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【个人感受】对龙腾影帐守护者的怀疑完全正常

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一楼先祭天,最近游戏界媒体有点糟心的东西有点多


IP属地:浙江1楼2024-06-18 09:39回复
    这是个牢骚贴。
    首先,预告片和实机演示都是垃中垃,这个挨打站好,要承认。
    实机演示比预告片好,但是对动作化的RPG来说,在2024要么是有些四不像,要么是远远不够,缺乏大部分动作游戏必要的元素。以预告片的水平,就算乐观地看,最多类比P5S这种外传类的作品,国区售价200以下可以考虑,远远不如比如同属动作化RPG的FF7RB等作品。现在连俯视角的黑帝斯都有硬直等命中反馈了,龙腾不知在搞什么。停留在DA2那套的话,你倒是学实体店的DA2,卖5刀啊。
    且2017-2024之间我也算关注过生软。仙女座,圣歌,星战旧共7.0,根据这些作品,生软的水平并不值得信任。2014的时候可以称生软注重战斗平衡,在一众很普通的战斗中比如和老滚5相比,DAI算是佼佼者,但学老滚、学育碧开放世界罐头、学鬼泣动作战斗再加点类魂元素对目前的厂商似乎是很容易的事情,然而DAI啥都不做就很容易被比下去了。
    尤其是粉丝经常津津乐道的说生软喜欢反向预告片欺诈,比如DAO预告片里放和主题完全不搭的曼森的歌。
    但实机演示不同,生软的实机演示一般是正向欺诈,而如果实机演示垃了,游戏会更垃。仙女座,圣歌,初版星战网游都是这个德行。
    “They don't want to show the later parts of the game because they don't want to show Spoilers!” 是生软粉丝对垃了的实机演示的辩解,但如果真的需要辩解到这个地步了,游戏的质量就非常危险了。
    相比之下,DAI的实机演示是把DAI最牛的一部分显示了出来,比游戏本体还要好,属实正向演示欺诈了。谁在DAI游戏里放冰墙挡弓箭手投射物的?但最后带了入侵者的DAI确实也质量不错。
    我只能说,以我被SWTOR欺诈的感受而言,DAV最多只能观望。


    IP属地:浙江2楼2024-06-18 10:03
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      其次说下IGN那帮游戏媒体,他们真的挺双标的
      我是觉得最近四款讨论比较多的游戏,剑星、黑神话、龙腾V、刺客影,还有我个人想举一个半年前的法老全面战争的例子,它们发售前质量都有值得怀疑的地方:
      剑星,预告和新闻疯狂卖肉,是不是只有卖肉;
      黑神话,号称国产indie小作坊,能否支撑起黑神话预告片里如此庞大的战斗系统,会不会顾此失彼比如特效做好了平衡做垃了;
      龙腾V,预告和实机演示都垃了,生软已经十年没出好作品了,是不是又是毁灭公爵式的续作;
      刺客影,可能是这几作里对老育碧玩家来说,质量最容易准确估计的一作,也算最容易够上3A水准的一作。老玩家知道问题——育碧恶心的收费骚操作,前作幻景的PC渣优化,以及可能除了演示亮点之外,不过是个育碧罐头;
      法老全面战争,原版体量小于中2一个DLC的四分之一,大量特洛伊的模型和UI重复使用,数值为凸显和特洛伊不一样临时改成相反设计最终确实导致了初版大量的平衡问题(锤、巨斧等破甲武器砍低护甲比剑要牛,高级剑士初版完全没用)。CA版的碧海黑帆。
      然而,游戏媒体对后三者是无脑吹、无脑造势,什么Bioware is back,Historic total war is back,Delve into the beautiful world of ACS……
      法老已经欺诈了一次了,生软不好说,刺客影的质量可以估计,但育碧这种恶心尿性,是值得为新人造势的吗?
      对前两者的游戏内容则是冷处理,放负面新闻。好不容易被骂了才讨论黑神话实机演示的游戏内容。
      我对黑神话的水准仍然处于担忧状态,但看了实机演示之后,确实可以说这个实机演示足够牛逼足够爽了。相比之下,如此之垃的DAV实机演示,媒体的反应却是Bioware is back。。。


      IP属地:浙江3楼2024-06-18 10:29
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