西方人文化输出太猛,辐射全世界,对于我们来说,“西幻”和“东方玄幻”好像只是口味不同,有人有西幻情结有人有东幻情结,两者都能接受,都愿意买单,但在白皮眼里可能就只有“西方文化”和“其他小众文化”,他们基本上只愿意接受西幻作品,只有西幻情结
试想一下,一部讲述古玛雅人文化的游戏作品,国内会有多少人愿意去为此买单?日本人在游戏领域够猛了吧?马里奥是个意大利人,塞尔达这明显也是一个西幻背景的故事,里昂和但丁都是白人,魂系列也基本都是西幻,宫崎英高想搞点日本文化也就只能往里头加个太刀和武士NPC了,只狼销量也是叫好不叫座,大头明显都是东亚这边贡献的
只能说国产的单机,一方面是情怀,另一方面可能是因为“文输”主题更容易过审,所以基本上绑死了“国风”这个标签,在相同的质量下,国风游戏肯定销量不如西幻主题,只狼在那么多buff加持下(而且武士文化在欧美还是有粉丝基础的),销量也就那样,黑猴能在欧美大爆的概率说实话其实并不大,只能说国产3a任重道远,还是要一步一步来

试想一下,一部讲述古玛雅人文化的游戏作品,国内会有多少人愿意去为此买单?日本人在游戏领域够猛了吧?马里奥是个意大利人,塞尔达这明显也是一个西幻背景的故事,里昂和但丁都是白人,魂系列也基本都是西幻,宫崎英高想搞点日本文化也就只能往里头加个太刀和武士NPC了,只狼销量也是叫好不叫座,大头明显都是东亚这边贡献的
只能说国产的单机,一方面是情怀,另一方面可能是因为“文输”主题更容易过审,所以基本上绑死了“国风”这个标签,在相同的质量下,国风游戏肯定销量不如西幻主题,只狼在那么多buff加持下(而且武士文化在欧美还是有粉丝基础的),销量也就那样,黑猴能在欧美大爆的概率说实话其实并不大,只能说国产3a任重道远,还是要一步一步来
