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一切抛开英雄、战术,只谈单一兵种强弱的都是在耍流氓

只看楼主收藏回复

最近还看到睿智拿猎头和蜘蛛对比,这类发帖还不少。
猎头在兽族战术里是主战单位,一切UD单位都是用来辅助DK、LICH的,加强削弱能一样?
还有人说人族狮鹫4人口IMBA,我怎么记得浪漫不久前100人口心火狮鹫被无毁灭UD吊打基本就BAN了狮鹫这个战术了?还有说飞机的,对面恐惧阁下又该如何面对?
UD只要有DK光环,NOVA伤害无上限+减速,前期有骷髅棒,腐球,其他一切单位的改动都是小打小闹。反观其他种族,一个单位的改动直接影响一套战术是否可以使用。


IP属地:上海1楼2024-06-20 08:44回复
    你猜一下,恐惧的技能,一次能打几个飞机?云玩家


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-20 08:46
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      我都帮你想好了。建议下一个贴标题:“抛开 制造成本 时间 谈强弱 是耍流氓”


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-06-20 08:51
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        别家英雄都是主力部队,dk这种乐色就是个吉祥物拉拉队长,一天到晚就是队伍后面喊加油,没大便吃了就是个废物


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-06-20 09:40
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          单独拿出来看,蜘蛛确实不行,但是事实上在DK,lich球,盒子这些必出的加持下,加上自带的钻地,网,可以说是最强非三本兵,甚至某些情况还能和三本兵有来有回。


          IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2024-06-20 10:07
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            会有影响吧,狗一刀被砍的用不了


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-20 12:27
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              双方都有英雄在蜘蛛也打不过猎头啊


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-06-21 09:49
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                局部超模肯定是存在的,但是你这个族不可能所有东西都超模,总有亏模的地方补回来,所以要看整体。


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-06-21 22:23
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                  各种因素都考虑到,当然是最好,但是每多考虑一个参数,都大幅增加难度。
                  以至于,全面又细腻的分析,是不可能的。
                  整体全面分析,和单独显微镜观察,都重要。


                  IP属地:内蒙古11楼2024-06-21 22:35
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                    确实,经济,英雄才是游戏核心!


                    IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2024-07-05 18:57
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