从知道这个消息,我就在贴吧,微博各个地方回帖,吵架。
然后冷静下来之后,觉得还是说说自己反对的原因。
我这些年断断续续A了好多次。最后兜兜转转还是在玩剑网3。并不是因为这个游戏有多么好玩。
是因为它耐玩。不快餐。
换位思考后,我明白支持的人的想法了。
大部分老玩家都是从学生时代玩这个小破游,到现在甚至孩子都能打酱油了也依然在玩。
自身没有那么多精力投入的游戏中,所以简化是当前的需求。支持上无界技能也可以理解的。
但是我想说的是它如果想让玩家节约时间精力成本,应该去做的是好好做技改,做职业平衡,做便利性优化。
让现有的旗舰技能也可以行云流水。从而降低成本。
而不是摆烂一样的直接抬上来无界的技能。
我反对是因为我真的害怕它把技能快餐只是一个开始,慢慢的这游戏会变得越来越快餐。
这么多年见到了那么多快餐游戏从红极一时,到无人问津,再到举步维艰关服。不想我热爱的这个小破游最后也是这个结局。
仅此而已,别再骂我是隔壁卧底或者金团打手了。我就是个想一直在这个游戏里圈地自萌的咸鱼玩家而已。
以上,不求各位能共鸣,只求轻点骂。
然后冷静下来之后,觉得还是说说自己反对的原因。
我这些年断断续续A了好多次。最后兜兜转转还是在玩剑网3。并不是因为这个游戏有多么好玩。
是因为它耐玩。不快餐。
换位思考后,我明白支持的人的想法了。
大部分老玩家都是从学生时代玩这个小破游,到现在甚至孩子都能打酱油了也依然在玩。
自身没有那么多精力投入的游戏中,所以简化是当前的需求。支持上无界技能也可以理解的。
但是我想说的是它如果想让玩家节约时间精力成本,应该去做的是好好做技改,做职业平衡,做便利性优化。
让现有的旗舰技能也可以行云流水。从而降低成本。
而不是摆烂一样的直接抬上来无界的技能。
我反对是因为我真的害怕它把技能快餐只是一个开始,慢慢的这游戏会变得越来越快餐。
这么多年见到了那么多快餐游戏从红极一时,到无人问津,再到举步维艰关服。不想我热爱的这个小破游最后也是这个结局。
仅此而已,别再骂我是隔壁卧底或者金团打手了。我就是个想一直在这个游戏里圈地自萌的咸鱼玩家而已。
以上,不求各位能共鸣,只求轻点骂。