首先吃药相关的debuff有两种,分别是禁药和禁疗
禁药状态:不能使用消耗品,但可以有其他的回血手段,比如职业自带的吸血(神射手,双刀,战神卡片),回血技能,特殊核心的回血等等,
新老药剂罐都无视禁药(划重点)
常见的禁药场景:黑魔法师黑诅咒
这一点新罐子吊打超级药水是毫无争议的
禁疗状态:一切消耗品和回血,吸血技能都无法回复。但触发天堂门,神之子切职业等等一些特殊的办法可以回血
为数不多的禁药场景:威尔p2,老女人,困难路西德坠崖
赛轮黄昏会降低治疗效果,应该属于禁疗的范畴。卡琳因为lz不打,暂时还不清楚
所以新罐子和老罐子的差别主要体现在于上述禁疗场景,以及路西德解封(新罐子不能用)
那么接下来说说老罐子和谐以后真正的影响:
对萌新来说拿老黑门票的难度增加了,本来能自强的现在可能需要练技术或者找人代拿(代打蓝灯以及存活
周常方面:
不练机制的大多数玩家过不了老女人了,少拿几个强火以及摸奖痛苦根源的机会
解封任务:
1.威尔 总的来说影响不大,双解的话p2每波利用h1加束缚的时间可以回复较多的能量。低伤害玩家难以通过保老武公的方式过了,p2掉命概率大大增加
2.路西德 开始需要操作了,技能得躲了,药得省着吃,保武公的难度也大大增加。但好在h1马上拆段,个人认为下版本解封路西德的装备要求是下降的,而操作要求提升了
3.觉醒希拉 需要走机制回血了,对于没有练技术耐心且伤害不高的玩家来说是折磨,需要多掏代打费用了。但是实际要求的输出并没有很多人想象的那么高,只要能过路西德p3,伤害就足够过觉醒希拉了,单解的战力要求,对专业代打而言大概在4000左右
禁药状态:不能使用消耗品,但可以有其他的回血手段,比如职业自带的吸血(神射手,双刀,战神卡片),回血技能,特殊核心的回血等等,
新老药剂罐都无视禁药(划重点)
常见的禁药场景:黑魔法师黑诅咒
这一点新罐子吊打超级药水是毫无争议的
禁疗状态:一切消耗品和回血,吸血技能都无法回复。但触发天堂门,神之子切职业等等一些特殊的办法可以回血
为数不多的禁药场景:威尔p2,老女人,困难路西德坠崖
赛轮黄昏会降低治疗效果,应该属于禁疗的范畴。卡琳因为lz不打,暂时还不清楚
所以新罐子和老罐子的差别主要体现在于上述禁疗场景,以及路西德解封(新罐子不能用)
那么接下来说说老罐子和谐以后真正的影响:
对萌新来说拿老黑门票的难度增加了,本来能自强的现在可能需要练技术或者找人代拿(代打蓝灯以及存活
周常方面:
不练机制的大多数玩家过不了老女人了,少拿几个强火以及摸奖痛苦根源的机会
解封任务:
1.威尔 总的来说影响不大,双解的话p2每波利用h1加束缚的时间可以回复较多的能量。低伤害玩家难以通过保老武公的方式过了,p2掉命概率大大增加
2.路西德 开始需要操作了,技能得躲了,药得省着吃,保武公的难度也大大增加。但好在h1马上拆段,个人认为下版本解封路西德的装备要求是下降的,而操作要求提升了
3.觉醒希拉 需要走机制回血了,对于没有练技术耐心且伤害不高的玩家来说是折磨,需要多掏代打费用了。但是实际要求的输出并没有很多人想象的那么高,只要能过路西德p3,伤害就足够过觉醒希拉了,单解的战力要求,对专业代打而言大概在4000左右