1. 引入致命一击属性,不论远程还是近战,战斗中有概率直接击杀模组而不是削减血量,秒杀概率和物理类型以及敌方护甲相关
2. 远程部队的射击模式可以自主修改,抛射会增加射程但降低威力,直射会降低射程但增加威力
3. 削弱部队视力,树林、建筑、城墙之类的地形会极大削减视野,森林内部的人如果过于远离边界,也会看不见外面
4. 战斗地图扩图,战车开的更爽,新增巴比伦特殊地图,引入并重新设计特洛伊的地图
5. 重新设计了亚述的派系图标
2. 远程部队的射击模式可以自主修改,抛射会增加射程但降低威力,直射会降低射程但增加威力
3. 削弱部队视力,树林、建筑、城墙之类的地形会极大削减视野,森林内部的人如果过于远离边界,也会看不见外面
4. 战斗地图扩图,战车开的更爽,新增巴比伦特殊地图,引入并重新设计特洛伊的地图
5. 重新设计了亚述的派系图标