召唤萌新玩了一个多月了,瓦尔赦罪召唤开荒体验很好,剧情一路打上来很丝滑。我不想一点一点积累提升感觉很浪费时间,后面直接买了几百d抄的召唤灵体电蜘蛛作业,感觉也很牛逼。基本没有打不过的图,无非是多刮一会。但还有很多东西都不懂,要慢慢学习。有错误的地方请大佬们指正。
防御体系最基本的肯定就是生命和护盾了,只有足够的血量和护盾才能减少暴毙的。其次就是防御属性,了解防御机制前先了解游戏里的伤害分类,分为:物理伤害,法术伤害,混沌伤害,其中法术伤害包括三种元素伤害。防御属性中最重要几个属性:护甲,闪避值,三种元素抗性,法术伤害压制几率(法压),混沌抗性,格挡法术伤害几率(法术格挡),格挡攻击伤害几率(物理格挡)。
闪避值:闪避值是防御体系的第一道防线,所有的伤害类型打过来优先判断是否闪避,闪避值越高躲避本次伤害的几率越高,闪避成功后不受伤害,后面的减伤属性就用不到了
法术格挡和物理格挡:第二道防线,闪避失败的攻击会根据格挡几率再判定是否格挡,成功格挡不受伤害,失败则计算后面的减伤机制
护甲:护甲越高,减免的物理伤害越高
三元素抗性:减少法术伤害,越高减免的法术伤害越高
法压:法压的是减少法术伤害的机制,触发后减少50%法术伤害,比如你有75%火焰抗性,有一个1000点火焰属性的法术伤害打过来,并且根据几率触发了法压,那么最终受到的伤害就是1000 × (1-75%) × 50% = 125点
混沌抗性:减少混沌伤
总结:先闪避,再格挡,再减伤
还有就是各种异常状态了......