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流放防御体系学习笔记————一个萌新的考研之路

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召唤萌新玩了一个多月了,瓦尔赦罪召唤开荒体验很好,剧情一路打上来很丝滑。我不想一点一点积累提升感觉很浪费时间,后面直接买了几百d抄的召唤灵体电蜘蛛作业,感觉也很牛逼。基本没有打不过的图,无非是多刮一会。但还有很多东西都不懂,要慢慢学习。有错误的地方请大佬们指正。
防御体系最基本的肯定就是生命和护盾了,只有足够的血量和护盾才能减少暴毙的。其次就是防御属性,了解防御机制前先了解游戏里的伤害分类,分为:物理伤害,法术伤害,混沌伤害,其中法术伤害包括三种元素伤害。防御属性中最重要几个属性:护甲,闪避值,三种元素抗性,法术伤害压制几率(法压),混沌抗性,格挡法术伤害几率(法术格挡),格挡攻击伤害几率(物理格挡)。
闪避值:闪避值是防御体系的第一道防线,所有的伤害类型打过来优先判断是否闪避,闪避值越高躲避本次伤害的几率越高,闪避成功后不受伤害,后面的减伤属性就用不到了
法术格挡和物理格挡:第二道防线,闪避失败的攻击会根据格挡几率再判定是否格挡,成功格挡不受伤害,失败则计算后面的减伤机制
护甲:护甲越高,减免的物理伤害越高
三元素抗性:减少法术伤害,越高减免的法术伤害越高
法压:法压的是减少法术伤害的机制,触发后减少50%法术伤害,比如你有75%火焰抗性,有一个1000点火焰属性的法术伤害打过来,并且根据几率触发了法压,那么最终受到的伤害就是1000 × (1-75%) × 50% = 125点
混沌抗性:减少混沌伤
总结:先闪避,再格挡,再减伤
还有就是各种异常状态了......


IP属地:湖北1楼2024-06-21 18:26回复
    护盾恢复手段有吗?这是aa盾?没有恢复手段的话就很呆,而且这法术压制几率太低了,和没有的一样,比较低概率生效,而且你这护甲值是高,但是对于一些金怪的高额物理伤害,一下能秒你一格盾


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-21 19:40
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      7w多护甲物理承伤是多少


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2024-06-21 20:53
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        护甲性价比极低 写的预期减伤是针对小怪的,物理防御基本走转伤,现在都就行浮华 高血高盾了 ,召唤很难百转,转个几十 加强一些减免 物理伤害能有50左右减免就差不多了


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-06-21 23:01
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          好多错的,特别伤害类型那里


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-22 16:49
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            伤害类型分三种,物理元素混沌


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-22 16:53
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              从来没有元素对应法术这个说法啊,这游戏元素伤害的攻击和物理法术很多的


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-22 17:01
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                错的一堆


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-22 21:49
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                  闪避是只针对物理攻击吧,法术无法闪避


                  IP属地:广西9楼2024-06-23 11:59
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                    我是物理伤害!=我不是法术


                    IP属地:江苏10楼2024-06-26 16:43
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                      求bd分享


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-12-06 07:20
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