首先你要知道,环行旅舍它花了大量资金来做3d建模,但是它的建模水准从一开始就拉胯,根本吸引不到玩家。
游戏官方不成熟也是一个原因,对数值把控太过随意,而且出现了多次上线后修改“恶性bug”的行为,例如开服的第一张卡情绪,bug导致该角色伤害异常,输出翻了两倍。为了防止之后的膨胀只能妥协的削弱三分之一,同时返还养成材料和皮肤补偿。
但是这种情况开了先例导致玩家每出一个新卡都夸大其词找bug带节奏,看能不能多要点,而这种事情在第二次发生后则是完全磨灭了玩家对官方的信任。
以及官方产能过低,连一个半月一版本更新都做不到。这游戏到死皮肤都只有四五个,质量还一般。官方连出皮肤的额外产能都没有,它的④是一开始就注定的。
同时还有内鬼放出的消息,公司管理混乱。老板的亲戚负责建模但是建模水平极差,消耗大量资源做无用功拉低产能。这也是它和lhm最大的区别,lhm后面是西山居,人家做这个游戏本身就是试一试,开新渠道探路的。而冰可乐是刚成立的新公司,各方面都不成熟也没有资金打复活赛