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前三个月的更新

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上次复读更新是这里:https://tieba.baidu.com/p/8917352129,不过前一半分开写在了上上次。这样很不完整,以后就按照正式端水贴。
这三个月的只挑重点水一下。虽然看上去“不多”,但加上新DLC变化还是不小的。
当前的原版奇观翻新,等实装了再水。


IP属地:北京1楼2024-06-22 19:42回复
    1)科技树的黄卡集体向前调整。
    理论上出得早让它们更有竞争力,但实际你懂的……不过8力黄卡、8力UU和10力船,会给你两个兵。
    水力学的这两个弩手,在那个时期简直无敌,即使电脑较快地造出8力枪那也没用。弩手本身克近战通用性太强。当然高难度就是另一回事了。
    黄卡还新加了奢侈品,虽然比不过重要科技,但看情况用来间接重抽也是基本技巧了。
    2)家族调整。
    骑士家首府+1指令
    智者家首府的25%科技没了……
    赞助人那个金银珍宝+4文化改为+25%文化,小破城怒撸文化不错;同时首府文化升级的+1笑脸等级改为+2


    IP属地:北京2楼2024-06-22 19:44
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      3)不能在签和平的国家里回血了(只能在同盟的)。这样英雄野外回血的能力间接看着更强了,代价就是英雄的发起进攻花费加到800.
      4)神祠、fa院、神殿与大教堂,它们的位置限制被移除了。同时给神殿加了个挨着大教堂的笑脸。
      5)各种事件选项也根据王冠DLC进行了改进;低难度一些开战的事件不会发生(达摩克利斯么……)
      6)各种地图小改进;一堆UI改进;日常AI优化(然后再修bug)
      不重要的没写,所以看着少。(贴吧辣鸡排版,总是吞空行)


      IP属地:北京3楼2024-06-22 19:46
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