艾尔登法环吧 关注:644,348贴子:12,507,236
  • 4回复贴,共1

说说dlc个人不满意的一个地方

只看楼主收藏回复

看到很多都在谈数值问题,这个个人觉得还好,不至于让人破防,数值不是问题,boss的交互性才是大问题,点名圣弟压哥,设计的什么狗屎,演出性是拉满了,boss的交互性呢,什么狗屎机动性,光污染极其严重,老贼是不是红狮子骑士啊,而且天天在网上看bvb觉得拉塔恩胜率太低了,所以设计了这么一坨呀,和他比起来女武神都算小清新了。就算放在dlc中也是设计的最烂的一档,不是演出拉满就是设计的好了,完全比不上本体的初王和黑剑。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-22 22:43回复
    初王和黑剑我打的时候是真的有高手对高手,针尖对麦芒,你来我回的感觉的,也是少数我觉得血量太少打的不够爽的boss,我甚至打的时候故意多死了几次换不同的武器多打了几遍。但打拉塔恩的时候我感觉我就像一条野狗被拉塔恩拿着刀在后面撵着砍,只有在他不注意的时候冲过去咬他一口,打起来毫无爽感只有憋屈,赢了之后的爽感也只来源于骂这狗屎boss总算死了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-22 22:51
    回复
      广告
      立即查看
      还有这满地的垃圾,不说别的,地图里为什么要塞一些狗屎的锻造石1,2啊,大家至少都是打过蒙格的人,不会真以为缺这点可以无限购买的垃圾吧,这满地的垃圾导致我后面看见白色光点就烦。你还不如不放呢,不捡吧又不舒服怕是重要物品,捡了又全是垃圾,搞得我后面边骂边捡。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-22 22:56
      回复
        癫火王和贝勒一阶段一等一的爽,贝勒二阶段太绚丽了,看不清我就实在没啥想法


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-06-23 22:55
        收起回复