开宗明义:为什么选择然山符咒?
1. 逼格高。不用多解释。别人玩武侠,我们玩仙侠。浩浩乎如冯虚御风,飘飘乎如遗世独立,以我之真气,合天地之造化,雷公助我!
2. 最不需要数值的一集。如果说轮椅轮椅在只需要堆动心,那么符咒连动心都不用堆。主力催破五雷咒和符解神通本质都是印刷标记,只要平A打得到就行,不需要任何数值。所以不仅门槛极低而且自由度很高,既可以堆动心,也可以像我一样堆三闪玩化解流,甚至贴吧里还有完全不点真气的0真气流,刷新太吾数值的下限。
3. 前期后期都不俗的强度。在上一条的基础上,符咒在门槛低的同时强度丝毫不弱。前期可以速通小较、跨10精纯抢奇书。一个五雷咒可以无压力磨死3-5个剑冢。后期符解神通打必死三连战也是一路碾压。我自己是9年赶在小较前通四个必死剑冢,还有很大优化空间。贴吧里有个然山单通的帖子,正道寸步难度17年通关三连战,可以作为强度的佐证。水平差40岁之前通关也不难,正所谓“不信人间有白头”
4. 功能性强。与纯输出类流派不同,然山符咒大部分都兼具功能性,前期惊鬼符妙用无穷,只要在角色创建时赋性高一点,惊鬼符可以带来一个又一个惊喜。我前面说的第三年速通小较、跨10精纯抢奇书就是靠惊鬼符。跌打梅山咒在前期当个小狮子吼用。封禁体系更是对剑冢特攻,一般剑冢也就是一个护体一个轻功,木公咒一放,大岳秒变木弟弟。
5. 克制玄狱九老。
上一条的延续。太始剑气可以完美融入符咒体系,通过封禁奇窍的方式让然山符咒成为少数能克制玄狱九老的流派。
6. 可玩性高。符咒有一套由5-6个催破共同构成的独立完整的输出手法,像界清套娃剑一样能够实现内循环,玩起来颇有种网游里职业循环的手感,比起大部分灌伤害的套路要有趣一些。
7. 无脑。有些攻略将符咒当作猴戏,这完全是误解。虽然符咒循环涉及的功法很多,但玩起来难度很低,基本是无脑循环。而且配合一字混元桩基本可以做到小催破连发,既快又无脑。虐菜对面抗不到符解神通出手,精英怪一般只能抗一发符解,只有剑冢需要用五气朝元功进行第二轮循环。全游戏除了染尘子没任何人能抗四发符解,即使染尘子也差不多是一轮循环一条命,开着五气朝元速度也完全不慢。
注:本攻略主要讨论以标记印刷和封禁为主要特点的然山特色符咒,不包括靠复读九星金光咒输出的纯心神流派。
1. 逼格高。不用多解释。别人玩武侠,我们玩仙侠。浩浩乎如冯虚御风,飘飘乎如遗世独立,以我之真气,合天地之造化,雷公助我!
2. 最不需要数值的一集。如果说轮椅轮椅在只需要堆动心,那么符咒连动心都不用堆。主力催破五雷咒和符解神通本质都是印刷标记,只要平A打得到就行,不需要任何数值。所以不仅门槛极低而且自由度很高,既可以堆动心,也可以像我一样堆三闪玩化解流,甚至贴吧里还有完全不点真气的0真气流,刷新太吾数值的下限。
3. 前期后期都不俗的强度。在上一条的基础上,符咒在门槛低的同时强度丝毫不弱。前期可以速通小较、跨10精纯抢奇书。一个五雷咒可以无压力磨死3-5个剑冢。后期符解神通打必死三连战也是一路碾压。我自己是9年赶在小较前通四个必死剑冢,还有很大优化空间。贴吧里有个然山单通的帖子,正道寸步难度17年通关三连战,可以作为强度的佐证。水平差40岁之前通关也不难,正所谓“不信人间有白头”
4. 功能性强。与纯输出类流派不同,然山符咒大部分都兼具功能性,前期惊鬼符妙用无穷,只要在角色创建时赋性高一点,惊鬼符可以带来一个又一个惊喜。我前面说的第三年速通小较、跨10精纯抢奇书就是靠惊鬼符。跌打梅山咒在前期当个小狮子吼用。封禁体系更是对剑冢特攻,一般剑冢也就是一个护体一个轻功,木公咒一放,大岳秒变木弟弟。
5. 克制玄狱九老。
上一条的延续。太始剑气可以完美融入符咒体系,通过封禁奇窍的方式让然山符咒成为少数能克制玄狱九老的流派。
6. 可玩性高。符咒有一套由5-6个催破共同构成的独立完整的输出手法,像界清套娃剑一样能够实现内循环,玩起来颇有种网游里职业循环的手感,比起大部分灌伤害的套路要有趣一些。
7. 无脑。有些攻略将符咒当作猴戏,这完全是误解。虽然符咒循环涉及的功法很多,但玩起来难度很低,基本是无脑循环。而且配合一字混元桩基本可以做到小催破连发,既快又无脑。虐菜对面抗不到符解神通出手,精英怪一般只能抗一发符解,只有剑冢需要用五气朝元功进行第二轮循环。全游戏除了染尘子没任何人能抗四发符解,即使染尘子也差不多是一轮循环一条命,开着五气朝元速度也完全不慢。
注:本攻略主要讨论以标记印刷和封禁为主要特点的然山特色符咒,不包括靠复读九星金光咒输出的纯心神流派。