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天命转盘可以说是纯纯的败笔

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除了浪费玩家时间外可以说毫无用处,完全可以直接做成选项,再设置条件,比如好感、性情等达到多少就可以选。再有就是日常养成的事件,最好也给些针对性选项,比如做饭,可以给几个选项:1、花钱加餐(需要高心情,提升全体好感)2、认真做(加向心和三四师兄好感)3、恶作剧(需要低心情,减好感加心情)等等。目前游戏的体感就是SL量巨大,各种事件都得随机,既浪费时间又无聊。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-23 19:17回复