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近距离支援机设计

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我认为应该尽量增大对地攻击,因为会根据作战宽度限制支援机的数量,至于对空攻击,有战斗机来夺取制空权,完全没有意义,人机也没有安装对空武器,所以机动防御也不需要堆,不用怕被防空炮打下来,直接航程拉满


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-23 20:22回复
    我看大佬的攻略,舔地机除了舔地伤害外还有个空优buff,所以我一般直接用伞降立本用的多功能机舔地,空优和伤害都有了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-23 20:57
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      纯近距支援机用炸弹挂架,导弹是给多功能机不降机动用的


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2024-06-23 21:00
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        上非战略资源材料减造价,cas堆空中防御没用


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-23 22:35
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          这也太贵了,飞机讲究一个便宜耐造,直接全部上重型炸弹,底下挂个油箱就行了(可以上个木头)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-23 23:24
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            完全不如重型炸弹加火箭


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-23 23:30
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              AI是会带防空炮的,还挺多,CAS建议还是带个减造价的,这东西讲究量大管饱


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-23 23:50
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                1 机动的需要考虑的,因为防空炮的击落率取决于防空值和对方的机动,机动越高越不容易被击落
                2 考虑机动的同时要压低造价,ai经常编入防空炮,这就导致CAS会有一定比例的损失,因此要压低造价,即使战损也保证数量足够


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-24 00:23
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