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看了黑神话试玩,基本上可以明确游戏的探索和引导很少,褒姒了

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怎么办啊


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-24 01:00回复
    我有一计可解缺少探索和引导的问题,可在中途设计一个npc或者npc村落,引导玩家去寻找当前关卡boss的弱点,从而玩家可以根据引导得到相关道具打败boss,就比如这次试玩很多人找不到赤潮打起狗来很困难,在主干道做一个土地引导主角通往刀狼处。这也正符合原著里孙悟空对付不了敌人时会求助其他神仙的情节。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-24 01:00
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      弱个锤子啊
      大部分人两个半小时都能看到黑熊精


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-24 01:02
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        褒姒了都不知道


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-24 01:09
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          这种小图,晃两圈就到了


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-06-24 01:11
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            +3


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-24 01:15
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              一本道 树状支线 给个醒目不为何的路标应该不容易迷路


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-24 01:18
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                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-06-24 01:22
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                  又不是开放世界,随便跑两圈就到了,法环那种引导都能玩,黑神话玩不了?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-24 01:23
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                    一条主路,支路是死路,碰到死路往回走另一条就好了,有啥难的


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-06-24 01:25
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                      我记得有听过地图风格会做不同的调整,为的就是多样化关卡这种说法,所以也不用太担心,先战斗爽够了再说。


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-06-24 01:38
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                        3


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-06-24 02:45
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                          他们两个半小时一直在赶时间。到手玩又不限时,根本不算事


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-24 02:50
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                            试玩这图还要指引啥啊?


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-24 02:52
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                              法环也没啥引导啊,感觉仁王也没啥引导,主要都是迷宫


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-06-24 06:37
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