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打了一段时间影之地后回去看了黑神话

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感觉黑神话一旦有问题,最有可能出现的问题应该就三点。
1、引导薄弱
如果比法环刚发售时的引导做的还差那就算是很糟糕了。
2、可能出现数值不合理
比如影之地目前的敌我数值现状的极度不平衡,我方残疾彰显敌方神威的双方机动性差异和两三刀秒人的抽象数值。
如果数值比目前的影之地还要失控大概率就会出现不少争议了和玩家相互吵架的情况了。
3、优化较差
还是以影之地作为做的烂的标杆来说,4060显卡,高画质无光追,开1600*900的分辨率窗口化,在这个情况下我的帧数大部分时候都是不稳定的在40-60帧之间来回飘。
就目前的来说感觉其他方面,黑神话目前流出的视频里动作和美术都是看不出有什么问题的,但引导薄弱这点感觉有些苗头在,其余两点不好说,但有部分情景存在掉帧情况。
第一点感觉可以靠先锋玩家做攻略来弥补,应该不至于引起多少口碑和评价的问题,但其他两点。。如果数值和优化这两个方面比目前的影之地做的还差的话可能到时候确实会存在比例不高但基数不少的差评(感觉最糟糕的情况应该是掉到多半好评,毕竟影之地在出现这些情况后已经是褒贬不一了)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-24 04:04回复
    因为考虑到厂商经验问题,fs社作为有多年经验的厂商也没能避免的出现了这些问题,黑神话作为游科的第一部作品能不能尽量避开这几点缺陷做到尽善尽美感觉可能是比较有待考究的。
    然后就是影之地就目前的问题而言绝对是德不配位的,至少绝对不配得到ign和gs的双满分以及mc的95。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-24 04:09
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