我一开始看有个日志变列强还觉得挺不错的,觉得自由度高了挺好,可以用除了战争的方式转换,但是这个日志的前置是一个列强都没有的科技"开化使命"岂不是白改了,去除日志条件,调长日志进度条,让玩家可以通过战争,经济,外交,科技积累进度条进度来变列强应该更合理一些吧。我的看法是P社可以放慢被认可的速度,毕竟拉满征召威胁最弱的列强,打一次碾压战争变列强确实让未认可没有什么存在意义,但是也得给玩家留操作空间,现在放个和钢架构一个级别的科技,就是从只有战争才可以变列强的极端走向另外一个只有开化使命才可以变列强的极端,这种模拟游戏如果要高自由度不应该是科技,外交,经济,战争条条大路通罗马才合适吧。现在约等于从唯战争论变唯开化使命论,白瞎了做个日志