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最逆天的评价

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把环dlc的boss和魂的boss比性能来批评环dlc,真不知道怎么想的。灰烬有骨灰吗?有战灰系统吗?有那么多逆天战技吗?有双持跳劈吗?
魂三吧指定强度武器——流放者,这玩意模组优秀,但是和环的战技复读轮椅比起来强度不在一个档次吧。
褪色者性能强大,boss加强不是很合理吗?就算性能过于逆天了也是评判他性能啊,和盖尔比什么,比盖尔翻不过墙被毒死,贝勒爷被双隐身毒死吗


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-24 19:06回复
    本体那会儿打蒙格,单人巨剑金石之誓,磕了四个晚上没过,后来没忍住洗点法师,招骨灰,帚星biubiubiu,剩下的血瓶蓝瓶还够四五个蒙格,那时候就会心一笑了,明白为什么老贼的boss设计要这样了。只能说DLC的boss设计已经是现阶段最优秀的产物了,不然真让你一进房门招个骨灰,开始灵魂激流,那DLC就都别玩了


    2楼2024-06-24 19:31
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      重点是交互性 魂的boss起码是有点交互的 一招一式你来我往的近身攻防多少也算是魂的精髓了 环呢 虽然本体像蒙格这种的我也能单人不用战技翻滚打 但已经比魂的boss折磨多了 dlc更是超级加倍 环的boss太滥用快慢刀了 dlc更是变本加厉 另外就人物本身性能来说环是不如魂3的 先不说输入延迟和指令残留这种fs技术力导致的问题 光是翻滚无敌帧环就比魂少多了 实际上可能大伙还是期待能有魂3那样的boss战 但小高设计的时候可能就是把你用骨灰和战技的强度全算进去设计的


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2024-06-24 19:51
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        因为和盖尔打起来有交互 和DLC里面打起来就是…偷个刀吧 蹭个战技吧 躲不掉啊…我打完了也不觉得自己会打 感觉他在虐我 我侥幸胜利了 没有什么感觉 单纯的就是 啊过了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-24 20:08
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          《性能强大》,有多强大?跟灰烬有本质上的性能差别么?
          而环dlc的boss性能已经膨胀到都可以放到仁王鬼泣怪猎片场了?你褪色者的性能比得上阿秀,但丁,烈焰一根毛?
          性能差距这么悬殊,还搁这洗呢?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-24 20:34
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            其实你觉得没交互性的,大部分是反直觉罢了,因为魂最直白到你回合的就是boss打完一段停下来该到你攻击了,这是最正常的直觉行为。但法环不是,大部分boss他A完后停下来你去攻击他,第一刀下去硬直还没结束就肯定被打,法环的抓机会得看boss结束用的是什么动作或者用什么动作的时候可以滚前身位开始A,而停下来这种直觉行为在dlc里最多只能打一刀


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-06-24 21:02
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              掉色人多了一个跳跃和下蹲,翻滚还不如灰烬快,削韧能力更是远不及灰烬。武器攻击前后摇非常长。唯一的性能提升你没有说到的是精力恢复速度,说是【性能强大】言过其实。跟boss的加强相比就是一碗水和一缸水的区别。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-24 21:25
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                精力恢复速度太快,就会导致呆板的、机动性不高的boss被迅速消灭,环的boss分三种:一种类似恶兆,艾尔登兽,火山巨人,消耗玩家,打一套输出迅速拉开距离,让玩家耗费精力去追。第二种就是dlc的boss,双月,舞狮:超级长且致命的连招,超高攻击欲望(俗称疯狗),也就是以攻为守。最后一种boss就是无脑的远距离大aoe,超大判定范围,类似于炮塔。这些boss都很难与玩家互动,体验非常之差。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-24 21:37
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                  其实角色基本能力跑速翻滚平a和防御力是没加强的,加强的是buff,战技,骨灰,法术,给人的感觉是boss性能很强,你的武器性能很强,只有角色是个废物


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-06-25 00:42
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                    有多强?环的动作系统和魂其实就是同一套,你战灰我就算你狗步这种算是明显提升回避能力的了,一些招式也还要被抓后摇吃第二段伤害,处理了又继续出下一招。也就突刺盾这个东西是突破了以往系统的
                    魂dlc里这种疯狗连段和大范围aoe放在曙光里都是一等一的粪怪,难以处理,处理了也没多少收益的那种


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-06-25 00:43
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                      法环的战斗介于ac6和魂三之间


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-06-25 00:45
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                        这是把轮椅当成性能强了


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-06-25 01:09
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                          环角色的性能并不比魂强多少,真正比魂强的是数值,打法对了伤害都足够你速杀90%的boss。
                          相对的,环boss数值其实没有高特别多,但boss性能和机制上的提升太大了,就举一个例子,修女这种身娇体弱boss专享的独一无二的大后撤步拉身位,法环里边是个人形正经boss都会,甚至一堆小兵都会,还是霸体版本的


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-06-25 01:11
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                            我不觉得所谓的退色人性能高于灰烬,这2的动作模组貌似就掉色人多了个蹲还有跳。魂三别惦记那流放者大刀和战技那些比了,流放者不是必需品,玩个直剑甚至玩具也能过关。法环dlc很多武器基本废了,不靠轮椅能玩下去吗,更别说战技了,到目前为止我就没看见纯翻滚的过法环dlc的,如果有我也坚信是少数人,但是魂三纯翻滚我可以说是稍微练一下就能轻松全程翻滚过。角色性能基本没差距的情况下连传统的翻滚都难以去规避一些招式的话,难道不足以说明dlc机动的逆天吗


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-06-25 01:26
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                              法环还是那个翻滚手感太烂需要松开B键才能翻滚,你甚至可以先把B键按在手里捏一会然后松开一样能翻滚纯纯🐩💩


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-06-25 01:26
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