看策划这种就是没水平的削弱,我看根本不是制作英雄的人来削弱的
无尘刚出的时候这英雄没人玩,那时候所有人都喜欢打落地家,第二圈刚开始刷就已经还剩20人不到任何段位除了无双局之外,后面开发出发育打野武田加无尘这种保主c打法保下限但是也没多少人玩,后面就开始多了老鼠多起来了,但是那时候就是常说的又来一队就是无尘这种队伍,打野区刷伤害,打不过就跑,打赢了又来一队我还是能直接传,这样的英雄很多人为了选择上分,玩无尘的越来越多我评价是老鼠死的不够彻底,策划脑子里只有浆糊一股脑子削弱还不如重做
我现在给策划提一个意见想听的都可以听听你砍距离也不敢大砍加一束光有什么用呢,大一点火罗国这束光有多少人能看到呢?就好比一波流阵容打聚苦洲是劣势图地图短人流密集,无尘打这种小图都是什么树林房子,巷子,跟别说什么森罗谷这种地方了简直是无尘天堂,要我说直接把无尘大招传送距离改成50米,传送完毕之后四面升起风墙,三个队友都可以在里面打药打甲,当然四面风墙相当于空气墙原理远程武器需要打破风墙才能打到里面的人,这对于决赛圈大招起来可以拉人还能挡远程子弹,当然你钩索过来之后你只能钩风墙,这时候你需要打2/3次蓄力才能破除风墙阻挡,有这种时间空隙你的队伍应该都打上药了吧?这改动怎么样呢,当然变身的大佛的一个v飞天大脚踩踏可以直接踩碎,神妙需要两下做地炮,岳山需要一次蓄力跳批加一次轻攻击才能打破,当然这个四面八方的风墙有阻断的效果你们可以不选择打药直接接着空气墙的阻燃直接往反方向跑,他们也追不到你们坏处就是你们跑了但是不能安慰打药需要找地方
z这样子不说和不合理肯定是OK的给无尘搞一个f伤害型技能对吧落一把剑紫霸体就行
s是不是比策划有脑子,即解决了无尘是老鼠的称呼,又让无尘玩家感觉自已也是那种打家没有撤退可言的
无尘刚出的时候这英雄没人玩,那时候所有人都喜欢打落地家,第二圈刚开始刷就已经还剩20人不到任何段位除了无双局之外,后面开发出发育打野武田加无尘这种保主c打法保下限但是也没多少人玩,后面就开始多了老鼠多起来了,但是那时候就是常说的又来一队就是无尘这种队伍,打野区刷伤害,打不过就跑,打赢了又来一队我还是能直接传,这样的英雄很多人为了选择上分,玩无尘的越来越多我评价是老鼠死的不够彻底,策划脑子里只有浆糊一股脑子削弱还不如重做
我现在给策划提一个意见想听的都可以听听你砍距离也不敢大砍加一束光有什么用呢,大一点火罗国这束光有多少人能看到呢?就好比一波流阵容打聚苦洲是劣势图地图短人流密集,无尘打这种小图都是什么树林房子,巷子,跟别说什么森罗谷这种地方了简直是无尘天堂,要我说直接把无尘大招传送距离改成50米,传送完毕之后四面升起风墙,三个队友都可以在里面打药打甲,当然四面风墙相当于空气墙原理远程武器需要打破风墙才能打到里面的人,这对于决赛圈大招起来可以拉人还能挡远程子弹,当然你钩索过来之后你只能钩风墙,这时候你需要打2/3次蓄力才能破除风墙阻挡,有这种时间空隙你的队伍应该都打上药了吧?这改动怎么样呢,当然变身的大佛的一个v飞天大脚踩踏可以直接踩碎,神妙需要两下做地炮,岳山需要一次蓄力跳批加一次轻攻击才能打破,当然这个四面八方的风墙有阻断的效果你们可以不选择打药直接接着空气墙的阻燃直接往反方向跑,他们也追不到你们坏处就是你们跑了但是不能安慰打药需要找地方

