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所以某游戏DLC突然好评上升不是像某些游戏那样刷的

只看楼主收藏回复

而是玩家突然不跟风了是吧?
那么之前说国内玩家喜欢跟风的人怎么解释这种现象?
我有两种解释帮你选:1玩家不是跟风。
2水军洗地
请问哪个更符合?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-25 06:12回复
    很多一开始因为数值打差评的人一开始被数值折磨了,后面捡捡碎片看看风景就打回去了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-25 06:20
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      可能是因为幸存者效应
      最开始被数值劝退的前两天就打了差评不玩了,能接受的差不多在这个时候通了,给好评,就显得好评率变化


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-06-25 06:57
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        除了拉塔恩我都打过了,个人感受是好玩不过隐秘之地和狂龙那里地图有点空,癫火王的箱庭副本太小了,整体上就是没玩够


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-25 07:11
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          当初法环本体也这样,不止大树守卫一刀下去对显卡造成真实伤害的夸张掉帧,还有噩兆妖鬼的举刀不放,双boss夸张的攻击欲望,这些都是在后续版本得到修复的,FS老传统了。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-06-25 07:11
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            找到新轮椅了,就这么简单


            IP属地:湖南7楼2024-06-25 07:13
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              哪个游戏都经历过打差评的人退款,然后好评率上升


              IP属地:四川8楼2024-06-25 07:13
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                灵活跟风


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-06-25 07:27
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                  以后黑神话悟空好评上升就这样说


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-06-25 07:42
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                    不早都预见到了,攻略开发完了风评就会反转,本体就是这样


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-06-25 08:08
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                      因为不退款的会把好评刷回去仅此而已


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2024-06-25 08:15
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                        是的,拉你进群一起赚


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-25 08:15
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                          因为认真打游戏的人,首发想的是如何通关不是在那里打差评,通关过后再评论。而那些打游戏想着“游戏不是用来快乐的吗?”的人打不过就差评。说直白一点就是认真学习和不认真学习的区别。那些人不认真学习的人就是哥谭噩梦。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-25 08:31
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                            所以说,让子弹飞


                            IP属地:马来西亚来自Android客户端15楼2024-06-25 08:35
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                              轮椅攻略都出来了,现在又可以当自己强了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-06-25 08:42
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