艾尔登法环吧 关注:634,432贴子:12,314,428
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感觉整个DLC玩下来,才发现,艾尔登法环本体简直就是神中神.....

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相比DLC,本体有丰富的敌人,丰富的成长体系,而且各种主线支线相互交叉,游戏性也非常的强。不管是人物的塑造还是剧情的推进都很吸引人。DLC给我的感觉更像是个套用法环体系的新游戏,地图虽然设计得很大很精妙,但是内容太少,人物设定和剧情背景各方面跟本体相比几乎等于没有...........................当初试玩的时候有主播说DLC很空旷,除了BOSS战演出比较精彩,其他都印象不是特别深刻。当时我还不信,现在总算是认识到了。说难听点,我觉得DLC的赶工痕迹真的比较重,而且总体感觉不太像是宫崎英高的风格,DLC给我感觉就是宫崎英高负责总体框架,还有主线BOSS的流程设计,但是地图的探索,地图的各个种类的填充,他都没怎么插手,由下面的人来负责完善。


IP属地:广西1楼2024-06-25 19:08回复
    赶工痕迹确实,就像本体的雪山地图一样,DLC的青蓝海岸、尖刺山、癫火森林以及两个指头遗迹都是非常空旷,我探索地图是从上往下,从左往右探索的,越玩越感觉空旷,尤其是整个尖刺山一共才三个赐福点就很幽默了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-07-01 22:27
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      很多本来应该放点东西的地方都是空的,造成探索欲望降低,话很多时间地毯式搜索但是结果几乎都是失望而归,跑过去毛都没有,玩了十几个小时后就不在地毯式搜索了


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-07-02 19:05
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