就一封不知道能不能伪造真假的书信就能够直接断定。她一定就是人间道的法王。后面又出来的另外一个长相相似的人用被栽赃的方法。又告诉你这个事儿结了,我觉得都扯淡。你要是说各门各派怕被杀鸡儆猴。那么真干事的时候就应该装傻充愣啊。毕竟你你真出现死伤了朝廷反而会把吞并。名面上武林上最大的威胁是地狱道和畜生道。暗地里实际上是朝廷和瑞生,然后从上帝视角来看最大的boss是申屠龙和瑞杏把整个世界当棋盘耍。所有人的生死都是注定好的。所有人的经历也是注定好的。就连所有人的结果也是注定好的。那你让我这个玩家去玩什么呢。你为什么不干脆做成线性分支小说呢。还要这么折磨玩家。拿一个半成品出来硬要说这是成品。然后所使用的社交媒体上直接禁止评论。然后一边又趾高气昂说我应该跑路。一边又开始道歉。开始修改,文本一旦开始进入武林盟后,逻辑几乎崩得一塌糊涂。前面剧情的逻辑bug你用那个瑞杏的天命给解释了搞得一切命中注定,又强迫让整个江湖血雨腥风来给唐门施加压力。然后你又给不了一个清晰的逻辑。你又不愿意给玩家一个战胜这些灾难后拥有应有收获的结局。所以就变成了过程中折磨玩家,结果中否定玩家。起因中拿天命当矛盾,最后玩家要么代入进去,一脸怒气。要么代入不进去,觉得剧情可笑。然后游戏数值又是逆了个大天的,后面被骂狠了强行削弱又加了个天命点加属性,刷好感度才能够进行剧情。你要说这个游戏没有一点优点吧,我觉得肯定是扯淡。但是你要说这个游戏能作为一个及格分的游戏,那我觉得更他妈扯淡了