经过一段时间点PVE实践,发现上善法爆的玩法还是有可玩性和爽点。
首先说配置,器灵天降,装备3法爆,葫芦太阴
战斗中打符配固定队能1250速度稳三速,队里有法防有嘲讽。
先说缺点:
1.少了经脉加成的速度,需要配合好队伍,有时候可能需要牺牲耐点抗性。
2.少了拉人苟活。
3.不能当头罗汉(高星地煞需求)
4.少了拉金刚加的治疗强度。
再说优点:
1.唧唧歪歪强化,有时候可以点着唯一输出给一下,两层降伤害很明显。
2.用唧唧歪歪叠法爆代替了金刚叠治疗强度,长线战斗可以叠满10%,配合原有法爆效果特别明显。
3.慈悲印比春秋钟好用,唧唧歪歪以后等于自带一次柳岸4,可以和柳岸空度等叠加。
4.上善PVE比和光好用,我的配置一口可以奶1800左右,晶清+上善两回合能拉回来全队3000+血量。
两者比较:
1.因为是三速,如果队伍配置合理,牺牲的那一部分速度在PVE重要性不明显。
2.上善很奇怪,回血是固定数值,加成只吃扶弱浮屠,但是受到降疗影响,不知道后续会不优化。
3.偶尔对地煞放下+唧唧歪歪,有奇效,我的配置有圣灵和河东狮吼。
首先说配置,器灵天降,装备3法爆,葫芦太阴
战斗中打符配固定队能1250速度稳三速,队里有法防有嘲讽。
先说缺点:
1.少了经脉加成的速度,需要配合好队伍,有时候可能需要牺牲耐点抗性。
2.少了拉人苟活。
3.不能当头罗汉(高星地煞需求)
4.少了拉金刚加的治疗强度。
再说优点:
1.唧唧歪歪强化,有时候可以点着唯一输出给一下,两层降伤害很明显。
2.用唧唧歪歪叠法爆代替了金刚叠治疗强度,长线战斗可以叠满10%,配合原有法爆效果特别明显。
3.慈悲印比春秋钟好用,唧唧歪歪以后等于自带一次柳岸4,可以和柳岸空度等叠加。
4.上善PVE比和光好用,我的配置一口可以奶1800左右,晶清+上善两回合能拉回来全队3000+血量。
两者比较:
1.因为是三速,如果队伍配置合理,牺牲的那一部分速度在PVE重要性不明显。
2.上善很奇怪,回血是固定数值,加成只吃扶弱浮屠,但是受到降疗影响,不知道后续会不优化。
3.偶尔对地煞放下+唧唧歪歪,有奇效,我的配置有圣灵和河东狮吼。