早期的角色PV,甚至到稻妻的心海位置都有一个专属的主旋律
到后面,印象深刻的就只剩下其他、提纳里这些角色能听得出游戏内的那股子主旋律
到今天的这个希格雯。音乐很好听,和我前几年听的snail house那系列的future bass风格类似。主打一股子轻松童趣。这些都很不错,但是这确定不是作者的个人风格的极致发挥?只顾着去延申自己的理解,其概念却游戏内没有任何的联系沾边。
说真的类比到我们公司情况就是,新员工进来了,随心所欲地去伸展自己的手脚,结果把老团队留下来的成果大改特改,再没有原来的样子,甚至连取其精华都没有,全列入到去其糟粕中。那股子撕裂感,从芙宁娜,甚至水龙时期的PV,甚至更早的4.0开始,我就有这种感觉。
原神本该给我的感觉是,其日常确实轻松,但是世界观和内核可不是个随心所欲的东西,如同各种优秀的故事一般,犹如最近的《头脑特工队》,你的进程可以穿插幽默,但是其总线永远都不该儿戏。这才是让玩家感受到游戏的意义的地方。
我只觉得越来越心冷和有股子莫名的悲伤。现在的原神,除了支线任务意外,我接触的东西已经越来越少了。从3.4回坑以来一直在氪。坚持到了现在,越来越没有坚持的理由。
回到主题,你们可以去翻看一下往期的PV,我甚至可以去推测,老的音乐人还有那么几个,但是已经快被新东西替代完了。
一、有璃月旋律的PV:
1、提纳里
2、闲云
3、七七
4、香菱
5、刻晴等等
6,某岩系老东西自称一派,划不进一个体系可以理解,但是,始终是用着国风的乐器,但是角色任务CG里面有同样的旋律进一步加深印象啊!
二、须弥地图旋律:
1、草神
2、妮露
3、迪西雅带点沙漠的BGM
4、大雷泽我脑子空了,不好意思,真忘了他名字,不过多少带点沙漠副本的BGM应该
三、稻妻就不用说了,一股子樱花味,基本除了神子和家主以前的角色在稻妻的作品中都多多少少能找到其对应的音乐
就连不受人待见的“其他”都是踏鞴砂的那股子味道。
还有海岛专属,以及鲜明的可莉专属BGM
希格雯确实是偏幻想系的生物,和水龙更类似于亚种关系,但现在他们都在枫丹地块。从属于枫丹势力,这音乐让我听得是一点阵营感都没有,一个角色一个风格,这是想表达枫丹分崩离析吗?还是说后期这群枫丹角色会脱离枫丹遁入其他主线?
从音乐隐喻到故事,甚至再去延伸到文案,再到公司内部,原神团队现在给我的感觉就像是,裁员重招团队重组一样,能效可能提升了,但是那股子品质,却再也没办法统一回以前的那种工整的感觉。新成员从头开始,各自带着各自的风格,又想摒弃掉老东西,带着强烈的个人风格,谁都不服谁,决策人立场一点都不强硬,出来的产品效果都是些东一个西一个的,联系不起来又让人记不住的内容,实在是让我感觉到越来越没有跟着原神走下去的欲望
到后面,印象深刻的就只剩下其他、提纳里这些角色能听得出游戏内的那股子主旋律
到今天的这个希格雯。音乐很好听,和我前几年听的snail house那系列的future bass风格类似。主打一股子轻松童趣。这些都很不错,但是这确定不是作者的个人风格的极致发挥?只顾着去延申自己的理解,其概念却游戏内没有任何的联系沾边。
说真的类比到我们公司情况就是,新员工进来了,随心所欲地去伸展自己的手脚,结果把老团队留下来的成果大改特改,再没有原来的样子,甚至连取其精华都没有,全列入到去其糟粕中。那股子撕裂感,从芙宁娜,甚至水龙时期的PV,甚至更早的4.0开始,我就有这种感觉。
原神本该给我的感觉是,其日常确实轻松,但是世界观和内核可不是个随心所欲的东西,如同各种优秀的故事一般,犹如最近的《头脑特工队》,你的进程可以穿插幽默,但是其总线永远都不该儿戏。这才是让玩家感受到游戏的意义的地方。
我只觉得越来越心冷和有股子莫名的悲伤。现在的原神,除了支线任务意外,我接触的东西已经越来越少了。从3.4回坑以来一直在氪。坚持到了现在,越来越没有坚持的理由。
回到主题,你们可以去翻看一下往期的PV,我甚至可以去推测,老的音乐人还有那么几个,但是已经快被新东西替代完了。
一、有璃月旋律的PV:
1、提纳里
2、闲云
3、七七
4、香菱
5、刻晴等等
6,某岩系老东西自称一派,划不进一个体系可以理解,但是,始终是用着国风的乐器,但是角色任务CG里面有同样的旋律进一步加深印象啊!
二、须弥地图旋律:
1、草神
2、妮露
3、迪西雅带点沙漠的BGM
4、大雷泽我脑子空了,不好意思,真忘了他名字,不过多少带点沙漠副本的BGM应该
三、稻妻就不用说了,一股子樱花味,基本除了神子和家主以前的角色在稻妻的作品中都多多少少能找到其对应的音乐
就连不受人待见的“其他”都是踏鞴砂的那股子味道。
还有海岛专属,以及鲜明的可莉专属BGM
希格雯确实是偏幻想系的生物,和水龙更类似于亚种关系,但现在他们都在枫丹地块。从属于枫丹势力,这音乐让我听得是一点阵营感都没有,一个角色一个风格,这是想表达枫丹分崩离析吗?还是说后期这群枫丹角色会脱离枫丹遁入其他主线?
从音乐隐喻到故事,甚至再去延伸到文案,再到公司内部,原神团队现在给我的感觉就像是,裁员重招团队重组一样,能效可能提升了,但是那股子品质,却再也没办法统一回以前的那种工整的感觉。新成员从头开始,各自带着各自的风格,又想摒弃掉老东西,带着强烈的个人风格,谁都不服谁,决策人立场一点都不强硬,出来的产品效果都是些东一个西一个的,联系不起来又让人记不住的内容,实在是让我感觉到越来越没有跟着原神走下去的欲望