若容易导致互刷现象做无意义内卷,建议将领地设置为:当【每个阵营】首次进攻成功/失败时,则【集体增加积分】(反复进攻则不增加)。
这样理论上,每个点,只要你阵营有实力且活跃,攻陷成功的点则会多,相应积分自然会高一些(即使你阵营闲暇人多,抢先占领了白点,对方阵营实力更强,夺回白点后,对于他们来说他们也是第一次占领,则依然可以获取到攻占成功点的分数值),这样应该更合理吧。

或者直接增加此类积分获取方式的上限,否则又会出现上期那种反复刷刷刷的无意义行为
这样理论上,每个点,只要你阵营有实力且活跃,攻陷成功的点则会多,相应积分自然会高一些(即使你阵营闲暇人多,抢先占领了白点,对方阵营实力更强,夺回白点后,对于他们来说他们也是第一次占领,则依然可以获取到攻占成功点的分数值),这样应该更合理吧。

或者直接增加此类积分获取方式的上限,否则又会出现上期那种反复刷刷刷的无意义行为