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提问:进攻领地获取积分的机制是否合理,是否可能存在互刷现象

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若容易导致互刷现象做无意义内卷,建议将领地设置为:当【每个阵营】首次进攻成功/失败时,则【集体增加积分】(反复进攻则不增加)。
这样理论上,每个点,只要你阵营有实力且活跃,攻陷成功的点则会多,相应积分自然会高一些(即使你阵营闲暇人多,抢先占领了白点,对方阵营实力更强,夺回白点后,对于他们来说他们也是第一次占领,则依然可以获取到攻占成功点的分数值),这样应该更合理吧。

或者直接增加此类积分获取方式的上限,否则又会出现上期那种反复刷刷刷的无意义行为


IP属地:北京1楼2024-06-26 22:49回复
    打不过还不能互刷榜了吗


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-06-27 00:44
    收起回复
      2025-06-06 11:24:22
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      好歹一把boss也二十几分钟呢


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-06-27 00:45
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        那不也得磕可乐吗?刷就刷呗


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-06-27 00:54
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          用🥤大赚一笔


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-28 21:56
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