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这种和本体联通的DLC难度确实挺难把控的

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原本一周目正常流程:恶兆→接肢→碎星→王城→蒙格→雪山→天空城→灰城。这样的顺序可以使每个等级打每个阶段的boss都有适当的挑战性。
可是有了dlc之后就不同了。
加入dlc之后一周目正常流程:恶兆→接肢→碎星→王城→蒙格→《幽影之地探索》(等级跃升)→雪山→天空城→灰城。
本来我挺痛恨收集幽影树碎片这种特殊升级系统的,现在想想也是无奈之举吧。
不过,这样好像也没有解决本体后期boss会变得非常简单的问题。
所以如果在打蒙格后进雪山前把幽影之地探索完,会不会大幅影响后期boss如拉达冈的挑战性?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-27 14:54回复
    比如你先打完dlc的米塔恩,还会看得起本体最终boss拉达冈吗?


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-27 14:55
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      打完dlc练的技术或者捡来的强势武器回到本体那就是腥风血雨,血血怪手臂三下一个恶兆胖,突刺盾无脑防反那削韧根本看不懂几下就能戳出处决了。
      圣树最厉害的小怪是尊腐骑士和圣树骑士吧,放dlc里压制力连黑骑士都不如更别说角人战士了,天空城里那几条残疾古龙连尖刺山腰上那个的毛都比不了。


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-06-27 14:58
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        dlc的难度很明显是至少要通关后再打


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-27 15:06
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          官方推荐等级是150 这等级本体基本乱杀


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-27 15:08
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            我150级灰城进dlc dlc出来后210级爆杀拉达冈皮蛋,百智甚至不如dlc的一个骑士


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-22 09:39
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