原本一周目正常流程:恶兆→接肢→碎星→王城→蒙格→雪山→天空城→灰城。这样的顺序可以使每个等级打每个阶段的boss都有适当的挑战性。
可是有了dlc之后就不同了。
加入dlc之后一周目正常流程:恶兆→接肢→碎星→王城→蒙格→《幽影之地探索》(等级跃升)→雪山→天空城→灰城。
本来我挺痛恨收集幽影树碎片这种特殊升级系统的,现在想想也是无奈之举吧。
不过,这样好像也没有解决本体后期boss会变得非常简单的问题。
所以如果在打蒙格后进雪山前把幽影之地探索完,会不会大幅影响后期boss如拉达冈的挑战性?
可是有了dlc之后就不同了。
加入dlc之后一周目正常流程:恶兆→接肢→碎星→王城→蒙格→《幽影之地探索》(等级跃升)→雪山→天空城→灰城。
本来我挺痛恨收集幽影树碎片这种特殊升级系统的,现在想想也是无奈之举吧。
不过,这样好像也没有解决本体后期boss会变得非常简单的问题。
所以如果在打蒙格后进雪山前把幽影之地探索完,会不会大幅影响后期boss如拉达冈的挑战性?