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恕我直言,养成系统越多越复杂,新人越少

只看楼主收藏回复

新增了一个神器系统,我觉得就应该删减一个老的培养系统,比如已经重置的玉石,这玩意纯粹没用,就是耗时间的,不如删了降低新人追赶的难度。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-27 22:29回复
    确实


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-27 22:35
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      确实 我想回归的 我看到一大堆又要继续肝的又开心的,想着上来领套时装算了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-06-27 22:52
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        确实,把玉石,强化也删了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-27 23:02
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          附议,玉石删了得了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-06-27 23:05
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            系统越多数值越不好控制啊


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-27 23:53
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              附议


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-06-28 00:43
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                一个玉石 一个解玉砂都应该删了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-06-28 01:06
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                  确实,还有偷师既然又加等级了就把那熟练度上限删了……新玩家追偷师要追两个月


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-28 01:08
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                    玉石氪佬都是用铜币拉满的,这收入可不少啊


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-06-28 01:11
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                      还占背包


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-28 01:29
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                        这复杂啥啊干脆全删了就换装暖暖得了。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-06-28 04:55
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                          这么好的圈钱内容你说删就删


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-06-28 05:00
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                            养成内容越多来钱的路子就越多


                            IP属地:广东14楼2024-06-28 05:06
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                              潜学的进度应该尽可能的缩短,达到一周就能收集齐技能和特质,第二周能让等级跟上进度才是。现在要三
                              周才潜学满,太慢了,虽然两周就能玩了。门派的入门难度也要缩减了,没必要卡身份七级了。身份等级经验也可以缩小,考试也可以取消了。新手指引也该优化了,没必要的配饰和道具任务可以飞了,留下技能任务就行了。
                              新手任务应该增加一套金木或者金火周天的基本内功。不然你让新人怎么去找3+3。打造可以用红用紫的,但是内功不可能用紫的或者凑不齐3+3的吧。也没说要多好,垃圾词条都行,起码让新人筹齐3+3有个周天概念吧。
                              新人要入门,最基本的无外乎技能,特质,内功。装备已经是其次了。
                              玉石和强化其实无所谓,因为属性差距不大。当然就因为差距不大,早就该取消了。
                              新人第一周,做完指引和潜学,有几个能用百家技能和3+3周天,剩下的就可以去完成该死的江湖探索了。去入江湖门派和收集百家或者群侠技能以及绝技,完成任务开特质和拿独珍。
                              带朋友玩,刚来第一周,勉强还能适应,但是第二周就不行了。垃圾指引任务太多了,跳着做只拿技能都很烦。


                              IP属地:广西15楼2024-06-28 05:45
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