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非杠泼点冷水

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看了一些测评,无一例外的在说地图设计的平庸甚至羸弱。我之前帖子里提到过一些攀山解谜之类的,也有人说用不着,战斗,爽。
给我的感觉是,所谓攀山解谜等,不一定就要特别优秀,只是一种调剂,作为持续战斗间的一点调整,攀山爬树可以增加场景错落感,视觉变换上也会比一步步爬上去来的更为跳跃。
其实试玩会两个半小时有一个东西是试不出来的,就是边际效应。大家都沉浸在惊艳和作品快节奏的优秀之中,包括情怀和情绪都会掩盖很多。好比高考,你一定会全力以赴。三个小时没问题?二十个小时呢?会不会累,会不会疲惫甚至烦躁?这是两个半小时很难体验到的。诚然作品中boss推陈出新,惊喜连连。但打怪打boss这事儿久了,也容易疲乏。
当下rougelike大行其道,其半小时一局的快节奏也会让人忘却游戏形式的单一性。这点上作为游戏时间逾二十小时的作品,难免需要注意


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-27 23:31回复
    一直打 除非你的战斗系统能一直有新花样 不然时间一长也会觉得累和无聊 要么就是时长不能太长 让人还没感觉到无聊就结束


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-27 23:42
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      lllll


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-27 23:51
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        已阅,下一个。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-28 00:24
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          先不不脑测了,等上手再说,好不好玩还是挺主观的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-28 00:26
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            黑风山的设计就是这样,不代表别的设计也是这样。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-06-28 00:51
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              现状的解密也挺好的,景区广播和收集物品召唤助战石怪。这种少点为解密而解密,把解密服务游戏战斗和隐藏内容很不错


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-28 01:12
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                小时候玩小霸王一直打怪贼爽啊


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-06-28 11:52
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                  是的


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-06-29 05:52
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                    有道理


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-07-01 11:35
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                      所以每一关地貌都不一样啊。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-07-01 13:32
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                        tga预告里有个滑雪,应该有类似这样的过渡设计


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-01 13:35
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                          IP属地:河北13楼2024-07-01 13:47
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                            我要玩黑神话悟空我要玩黑神话悟空


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-07-03 16:15
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