题主玩ns比较晚,《王泪》刚发售不久才开始玩,一气呵成玩了100多h通关后没怎么动了.后来紧接着玩《野炊》,也是玩了100多h,之后对这个系列有点杨威就半年没动,昨天晚上兴趣使然打开《王泪》玩了一下感觉网上对王泪的评价确实有点低了.
诚然《野炊》是一部完美的作品,《王泪》想跨过这座大山不是一般的艰险,我在玩《野炊》的时候也感觉到了《野炊》的“顺滑感”更强烈一些.
但是昨天再次打开《王国之泪》我发现《王泪》不管在ui设计上,还是交互逻辑和可玩性上都有明显的提升.虽然有战斗流畅性低,贤者鸡肋,神庙趣味低等等缺点,但我认为都是可能通过后续更新改善的.而我觉得本作最大的缺点就是当时重点宣发的 天空之城 零零散散数量略显单薄.希望有机会任天堂能给《王泪》加一个纵向错综复杂的天空之城.但是在我得知《王泪》不会出后续dlc后我有点为此感到遗憾.
不过在明年发售新机的讨论里不乏有很多8u认为《王泪》会出HD重制版,让我感觉还有希望,在发布高清版的同时能顺便更新一下版本,让《王泪》变得更加完美.
诚然《野炊》是一部完美的作品,《王泪》想跨过这座大山不是一般的艰险,我在玩《野炊》的时候也感觉到了《野炊》的“顺滑感”更强烈一些.
但是昨天再次打开《王国之泪》我发现《王泪》不管在ui设计上,还是交互逻辑和可玩性上都有明显的提升.虽然有战斗流畅性低,贤者鸡肋,神庙趣味低等等缺点,但我认为都是可能通过后续更新改善的.而我觉得本作最大的缺点就是当时重点宣发的 天空之城 零零散散数量略显单薄.希望有机会任天堂能给《王泪》加一个纵向错综复杂的天空之城.但是在我得知《王泪》不会出后续dlc后我有点为此感到遗憾.
不过在明年发售新机的讨论里不乏有很多8u认为《王泪》会出HD重制版,让我感觉还有希望,在发布高清版的同时能顺便更新一下版本,让《王泪》变得更加完美.