15年的老玩家大型对推细节总结不对的地方请纠正:
【第一】:肯定是一个好的指挥,所有大的战役爆发,都需要指挥去煽动,去鼓动,就如电视剧《亮剑》里的李云龙,独立团平时不起眼,只要李云龙战前动员,独立团就一个不要命的嗷嗷叫的往前冲!所以指挥官的语言艺术很重要‼️
可以尝试互动种族,比如一顿动员后,问大家,二天听说是第一天族,大家打不打要不要灭了他,要的话,世界call一波12121. 问大家,今天无论如何我们要打出气势,大家有没有信心,有的话大旗刷起来,然后指挥员报,军团大旗名字,大小军团报一便,这种方式能让玩家更有热血,而不是总是说抱团抱团,难道玩家不知道抱团吗都完了了10几年了!
t【第二】:大型千人对推切记分兵,因为敌我没有装备优劣势,人数优势,打的就是一鼓作气,打的就是谁更能坚持!打的就是治愈的召唤速度!
【第三】:刷大旗,大旗一刷会遮挡掉玩家的一定的游戏视野,潜移默化中,玩家会像前走放技能!这一点10魔的牛德起最喜欢干
【第四】:游戏设置,至今还有很多玩家不知道游戏怎么设置,主要是3点,第一要选择【高级引擎】里面去调节设置啦到最低,各种技能只显示自己,重点是用【高级引擎】目前版本高级引擎里面修改要塞模式比普通更加不卡!这个是需要指挥去动员的
【第五】:远程炮台,魔道的技能释放,所有的魔道应当装群攻烙印有个火焰爆发是一定要装的,魔道在大型对推很多是卡读条的,所以指挥员应当让魔道所在的部队把笑脸标记出来,然后把笑脸标识快捷键拉出来,选择😊放群攻,这样笑脸总指挥的周边就有一个无敌的伤害,不然魔道自己去切玩家基本都是切尸体!这是指挥要动员前要引导的
【第六】:剑星杀气,大型对推没有别烙印选择一定是杀气优先,但是放杀气不能随便放,这个需要个个军团组在自己的小房间统战喊,统战指挥释放,200人一起放杀气的效果和30人释放的效果没有区别只能打到前排的18人,杀气CD60秒,如果总指挥喊冲,各个军团组的团长们应该在语音里面喊321丢杀气,不能让玩家随心所欲的放技能,因为剑星丢完3个群攻基本就是抗伤害等死,所以怎么丢,正面的左边还是右边丢都是个个团长需要指挥的!这样就能形成不同波段的伤害输出!
【第七】:杀星,弓星,主要作用在于远程击杀和斩首行动,杀星在要塞的作用是击杀敌方统领,指挥一定需要个个部队把对方总指挥的游戏名字标记出来,做宏选择,杀星暗系,弓星远程火力输出,让对方的指挥起来就死,打乱节奏,这个需要各个部队长需要做的,
【第八】:QSK借力打力,QSK的放置也很重要,如果大型对推战场与QSK的安置点超过200米以上的距离其实QSK的意义已经不复存在,超过200米复活再冲过去就是一条长龙,无法集火,抱团反而成了梯次进攻,添油战术,毫无意义,
第二QSK可以抗伤害一个军团QSK可以扛住5万左右的伤害一个军团Q没有效果,但是300个 500个他就是一个保护盾,例如67基地魔族优势,魔族如果将67基地楼梯口定上300个假的军团Q,那么天族冲锋势必需要先打QSK才能打到魔族,这个战术很多指挥都运用过以前堵回廊入口就是扎QSK堵路,自己的真Q放后!
【第八】关于抱团,抱团有两种,一种让大家C你,但是大型对推抱团不那么容易,运用一点小方法就可以了,比如桥头抱团,然后带领联盟过桥,然后带领联盟回桥,你会发现来回走2次,大家就报在一起了,而不是求大家过来抱团了,桥头,实体,沟嚎,靠墙,都是很好的抱团的地点,来回有两次,你不像我抱团,我就像你靠近!一个大平原肯定是东一块,西一块!
【第九】加速器25块一个月,就算卡死,也不会掉线,节点选择上海,加速器是一定要开的!
【第十】就是电脑,老话题了,CPU该换的换了吧,这里就不多说了
【总结】很多指挥有的时候就是想不明白为什么大型对推就是打不过,请问下这些细节你都做了吗?
如果没有就算你比二天多800,你也不一定打的过!
如有不对之处欢迎讨论!很多人说大型对推就看人数,大家各抒己见吧!
【第一】:肯定是一个好的指挥,所有大的战役爆发,都需要指挥去煽动,去鼓动,就如电视剧《亮剑》里的李云龙,独立团平时不起眼,只要李云龙战前动员,独立团就一个不要命的嗷嗷叫的往前冲!所以指挥官的语言艺术很重要‼️
可以尝试互动种族,比如一顿动员后,问大家,二天听说是第一天族,大家打不打要不要灭了他,要的话,世界call一波12121. 问大家,今天无论如何我们要打出气势,大家有没有信心,有的话大旗刷起来,然后指挥员报,军团大旗名字,大小军团报一便,这种方式能让玩家更有热血,而不是总是说抱团抱团,难道玩家不知道抱团吗都完了了10几年了!
t【第二】:大型千人对推切记分兵,因为敌我没有装备优劣势,人数优势,打的就是一鼓作气,打的就是谁更能坚持!打的就是治愈的召唤速度!
【第三】:刷大旗,大旗一刷会遮挡掉玩家的一定的游戏视野,潜移默化中,玩家会像前走放技能!这一点10魔的牛德起最喜欢干
【第四】:游戏设置,至今还有很多玩家不知道游戏怎么设置,主要是3点,第一要选择【高级引擎】里面去调节设置啦到最低,各种技能只显示自己,重点是用【高级引擎】目前版本高级引擎里面修改要塞模式比普通更加不卡!这个是需要指挥去动员的
【第五】:远程炮台,魔道的技能释放,所有的魔道应当装群攻烙印有个火焰爆发是一定要装的,魔道在大型对推很多是卡读条的,所以指挥员应当让魔道所在的部队把笑脸标记出来,然后把笑脸标识快捷键拉出来,选择😊放群攻,这样笑脸总指挥的周边就有一个无敌的伤害,不然魔道自己去切玩家基本都是切尸体!这是指挥要动员前要引导的
【第六】:剑星杀气,大型对推没有别烙印选择一定是杀气优先,但是放杀气不能随便放,这个需要个个军团组在自己的小房间统战喊,统战指挥释放,200人一起放杀气的效果和30人释放的效果没有区别只能打到前排的18人,杀气CD60秒,如果总指挥喊冲,各个军团组的团长们应该在语音里面喊321丢杀气,不能让玩家随心所欲的放技能,因为剑星丢完3个群攻基本就是抗伤害等死,所以怎么丢,正面的左边还是右边丢都是个个团长需要指挥的!这样就能形成不同波段的伤害输出!
【第七】:杀星,弓星,主要作用在于远程击杀和斩首行动,杀星在要塞的作用是击杀敌方统领,指挥一定需要个个部队把对方总指挥的游戏名字标记出来,做宏选择,杀星暗系,弓星远程火力输出,让对方的指挥起来就死,打乱节奏,这个需要各个部队长需要做的,
【第八】:QSK借力打力,QSK的放置也很重要,如果大型对推战场与QSK的安置点超过200米以上的距离其实QSK的意义已经不复存在,超过200米复活再冲过去就是一条长龙,无法集火,抱团反而成了梯次进攻,添油战术,毫无意义,
第二QSK可以抗伤害一个军团QSK可以扛住5万左右的伤害一个军团Q没有效果,但是300个 500个他就是一个保护盾,例如67基地魔族优势,魔族如果将67基地楼梯口定上300个假的军团Q,那么天族冲锋势必需要先打QSK才能打到魔族,这个战术很多指挥都运用过以前堵回廊入口就是扎QSK堵路,自己的真Q放后!
【第八】关于抱团,抱团有两种,一种让大家C你,但是大型对推抱团不那么容易,运用一点小方法就可以了,比如桥头抱团,然后带领联盟过桥,然后带领联盟回桥,你会发现来回走2次,大家就报在一起了,而不是求大家过来抱团了,桥头,实体,沟嚎,靠墙,都是很好的抱团的地点,来回有两次,你不像我抱团,我就像你靠近!一个大平原肯定是东一块,西一块!
【第九】加速器25块一个月,就算卡死,也不会掉线,节点选择上海,加速器是一定要开的!
【第十】就是电脑,老话题了,CPU该换的换了吧,这里就不多说了
【总结】很多指挥有的时候就是想不明白为什么大型对推就是打不过,请问下这些细节你都做了吗?
如果没有就算你比二天多800,你也不一定打的过!
如有不对之处欢迎讨论!很多人说大型对推就看人数,大家各抒己见吧!