地毯式搜索,习惯了把地图拆成很多小片一片片探索,还是玩得很开心的。这也算不上极限探索,谷底森林和尖刺山就开了个门还完全没探,幽影城里也没探完。主要BOSS除了舞狮和双月打了之外就做休里耶支线打了个融泥骑士。熟悉路的话,是可以开局完全不打BOSS就能把谷底森林地图之外的地图全部拿到的。
DLC的地图设计可以说非常惊艳了,把FS社擅长的箱庭地图设计搬回来了,在我这可以打满分。在我本来想去修里耶那个山顶却跑歪一点一路跑到青蓝海岸的时候感觉是非常惊叹的。
但是地图确实太空了,很多本来地图设计了藏东西的地方却什么也没有,或者只有个锻造石。看得出来老贼已经江郎才尽实在没东西给我摆了,不过讲真,游戏里道具种类其实很多,把我叫过去继续在这个高基础上设计我肯定设计不出来。可能如果这是个新游戏的话会好很多吧。
但地图太空确实带来了很多问题,这个最重要的难度系统幽影树碎片系统是和地图探索强关联的,而地图太空导致玩家探索的欲望不足,于是就恶性循环。
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DLC的地图设计可以说非常惊艳了,把FS社擅长的箱庭地图设计搬回来了,在我这可以打满分。在我本来想去修里耶那个山顶却跑歪一点一路跑到青蓝海岸的时候感觉是非常惊叹的。
但是地图确实太空了,很多本来地图设计了藏东西的地方却什么也没有,或者只有个锻造石。看得出来老贼已经江郎才尽实在没东西给我摆了,不过讲真,游戏里道具种类其实很多,把我叫过去继续在这个高基础上设计我肯定设计不出来。可能如果这是个新游戏的话会好很多吧。
但地图太空确实带来了很多问题,这个最重要的难度系统幽影树碎片系统是和地图探索强关联的,而地图太空导致玩家探索的欲望不足,于是就恶性循环。
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