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题目是:你玩过哪些“非对称性游戏”。
提到单机模式游戏的非对称游戏,这方面最厉害的非《超级街霸2X》美版莫属了吧。
这个游戏电脑和我方比,拥有极大优势,包括但不限于:
打到人费血更多;
任何招数瞬发,不用蓄力。譬如,美国大兵往前走着忽然发手刀,发倒立剪刀腿。
拥有不同且更强的攻击、回避判定。完全同样的情况,它能打到你,你却打不到它。这种情况很多。(已被人仔细论证,证实。)
预读你的操作,加以最有效反制。
种种非对称设定导致游戏极其难。难到什么程度呢?难到这个游戏的世界冠军和一众顶尖职业高手也能被单机模式打哭。梅园大吾直播无数次被桑吉尔夫击败。经历无数重玩,才勉强做到一回实战一命通关。
中国的小孩直播,拿秘技选出超级街霸版没有气槽的撒卡特,这种撒卡特极强,结果后面关卡频繁死,差点气得摔摇杆。(真举起来了,要摔。)
(图片是我收藏的PS2街霸2十五周年豪华版。是《超级街霸2》的一个改版。)





IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-06-28 22:34回复
    好像早期格斗游戏的高难度模式都是非对称的,毕竟那时AI太弱了,电脑只能靠作弊


    IP属地:上海2楼2024-06-29 16:36
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      主机包装挺漂亮


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-29 20:23
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        街霸2X 的日版,难度还行;
        美版难度比日版更高,去街机厅玩,很可能打不过第3人,
        第3人通常是迪杰,要么就是飞龙,你发波他就跳你,你跳他 他对空,你投他他拆投,很明显“读指令”
        面对一些有效时间长的招数,反倒是 不知所措,比如隔了老远 白人一个“旋风腿”飞过去,很容易打中电脑


        IP属地:江西4楼2024-06-30 17:01
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          十五周年简直是噩梦周年,极高的难度,似乎是为专业玩家准备的游戏。娱乐玩家注意闪避。害怕


          IP属地:湖北5楼2024-07-01 20:03
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