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帝国三墨西哥革命玛雅攻略

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墨西哥玛雅革命军是帝国3大后期战力最强套路之一,愈打愈强,对局两小时左右一家打两家也无压力。此贴讲讲革命流程。


IP属地:新加坡1楼2024-06-29 15:30回复
    首发教堂工程,起市场,起一房,起起码一贸易站。二发庄园减价,三发庄园主。采肉上二,你就说这升本多慢吧。
    二本发州卡一庄园庄园虚空二房,别贪西班牙征服者了很缺木。手动再下一庄园,都切生产牲畜盗贼。发500食700金上三。还要尽量发出高级兵工厂和要塞减价。

    事实上😮,人家二本来打你,你只有几个亡命,然后就发了9火枪,发现打不过要死了,于是你就成了下加州人。革命玛雅强在发一卡加一人和无限堡垒,并且抗线能力强(推进能力弱)会拖长对局。前期需要发一些不能及时兑现收益的卡,可以说极弱查无此人。


    IP属地:新加坡2楼2024-06-29 15:33
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      三本先发州卡自然资源速率加四分之一,必发解放游行,再发6只胸甲,和牲畜盗贼一起去d农或者支援。适当出劫匪和叛乱守家。补齐7 个庄园切自动产农。革命尤卡坦。

      革命后已经没有几张可用的牌了,必发州卡庄园资源细流,必发州卡庄园可切木。很需要发纺织厂。如果有富裕船运可以先发州卡安帕罗。工厂什么的都不能产重炮土著人表示没听说过(实际上是没卡发)。拉满村民。随地起兵营拉满革命军积极打架(送头?)补经验。尽量村民革命军满人口后革命玛雅把革命军转化成克鲁佐布士兵。
      工厂是可以被炸掉的,纺织厂开在虚空里可不能。七个庄园提供的经济细流已经相当于可再建的一个工厂(慈塔?)。奥斯曼乌鲁菲利:这玛雅人是什么个大聪明?真的,一局对面千里送温暖流,高级热气球开路,乌鲁菲利和荷兰浪人经过我家庄园区都路不拾遗,直奔队友工厂。墨西哥:这就是为什么要把一万二血的工厂放在地图边缘再砌上一万一千血的三层保障墙的原因!!!


      IP属地:新加坡3楼2024-06-29 15:38
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        然后就是玛雅时间了。究极强大的三系步兵(火枪,散,叉),和滑稽的炮兵(好歹有炮兵总比没有好)。步兵主要是克鲁佐布步兵抗线,出适当的克鲁佐布复仇者火力支援,叛乱者只有在需要大量反制近战骑兵和破线后拆迁时才会出。
        轻加农可以视作能打人和建筑的劣化版长炮,什么都能打但都不强,擅长反炮但没有长炮那么专精反炮。打卡有伪帝王升级(军火贸易加血不加攻),因此需要尽早发出12红衫军和4火箭。火箭啥都好,因此尽力守好火箭就暂时不需要轻加农(先拉墙后推炮,不追击,见到长炮后撤)。但这游戏都玩到玛雅革命了就没有拆不了的炮(拆不了火箭炮gg的对局我还没遇到过),火箭炮被拆后打建筑就要用雇佣兵迫击炮了(价格,面板数值,占人口数都很糟糕,但还是要用)。


        IP属地:新加坡4楼2024-06-29 15:47
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          补充:革命玛雅前需要点出骑兵胸甲,掠夺,城墙生命值,否则这些科技在革命后会消失。图兰辛格胸甲是很有必要解锁的兵种,可以说是掷弹兵的唯一解(当然你可以有个好队友)。由于尤卡坦庄园采木特性(古老的传统是啥那玩意有用吗)玛雅可以boom爆破兵(100木一个,主要是因为炮兵反建筑太差的原因),瞬间炸掉城墙送胸甲进经济区。城墙点生命值加玛雅建筑9800血,加个飞扶壁直接破万,这就是明明缺木造房还要贪西班牙征服者的原因啊。如果只有玛雅建筑那墙就只有五千多血,跟墨西哥白板墙差不多。


          IP属地:新加坡5楼2024-06-29 15:48
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            玛雅革命不像其他一些革命需要打一些卡才有经济和战斗力。一般来说什么都不用做就是工业末期的经济量和战斗力。
            尽快发出军火贸易维持炮权,然后粮仓,持续农业,玛雅建筑三连。城镇中心提供议会粮食科技要尽快点。也有木材科技但缺钱币科技(因此需要尤卡坦纺织厂,当然还可以用皮夹甲战士古老传统套路,但问题这样怎么造轻加农呢)。


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端7楼2024-06-29 17:54
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              这样经济已经达到了帝王(极限)水平,就要发2000食2000金允许帝王步兵升级卡片,然后再在兵营手动点下升级按钮。中美洲蹴球加步兵移速和生产速率应该会补上,这样之后基本上就可以考虑无限堡垒铺满地图了。
              还有一些补充卡片,原住民战士,兄弟之盟,原住民战斗力都是长对局需要补的,蛇矛海就是这么来的。基于此,数张村民卡中应该是紧密关系最合适,使馆随地拍下食物出民(玛雅城邦是钱币民),前沿战线补民修工事。


              IP属地:新加坡来自iPhone客户端8楼2024-06-29 18:08
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                其他卡片就都不算核心牌了,硬要说还可以加丛林战争和游击战术,但散兵后期也不能做战场主力。天然井补经验可以让你的堡垒出的更多些但也不是必须的。玛雅陶艺给一大笔钱币可以应急。
                还有一些娱乐卡,比如说村民加攻,要是点了安帕罗三百血,近战远程都二十多,还能在使馆出革命军和法民算什么。可惜没有反骑倍率不然真的可以一用。
                还有运送一个伪英雄祭司,招降机制懂的都懂,要是能前期用那还算强(见帝国二阿兹特克),后期真就纯娱乐(恶心人?)。拉最贵的最肉的单位,对说的就是你荷兰皇马


                IP属地:新加坡来自iPhone客户端9楼2024-06-29 18:23
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                  革命革的人头疼


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-29 18:45
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                    牛批


                    IP属地:英国来自Android客户端11楼2024-06-30 09:07
                    收起回复
                      @火纹FAN


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-06-30 11:17
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                        玛雅大庄园boom农也可以作为战斗力补充,近战伤害也还不错,反正白嫖的产能


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-06-30 11:38
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                          感觉革玛雅,就是要造满革命军然后刷漆变身,不然觉得亏了一个亿


                          IP属地:四川14楼2024-07-01 11:11
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                            大哥出个卡组啊,你是步兵都不加强吗


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-01 17:31
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                              同楼上,楼主可以补一个玛雅卡组方便对照(不是每个人都会跟ai开一局革了玛雅点开卡组对着帖子看的


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-07-01 18:53
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