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回复:[试验作][渣文笔]打泥!?传说中的超级贝吉塔系统!

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妈耶,就这个拉哥的人品带地狱战神,后面不得爆无尽战神?(话说拉哥和贝吉塔到底谁是主角了?)


IP属地:广东来自Android客户端176楼2024-07-09 23:25
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    那拉蒂兹现时期(与悟空对练)可以开地狱战神吗d100=56
    口胡……拉哥应该只有一个战神吧?(80以上有多个)
    d100=49
    拉哥的第一个战神是?d10=10
    1巴达克
    2巴达克
    3巴达克
    4巴达克
    5巴达克
    6巴达克
    7巴达克
    8巴达克
    9姬内
    10大成功/大失败


    IP属地:广东来自Android客户端177楼2024-07-09 23:29
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      d2=1
      哇哇哇哇……
      这个大成功就不搞弄另外的人当战神了,不合地狱战神设定
      大成功是?d10=6
      1~3拉蒂兹开启战神无消耗
      4~6战神的性能强化
      7~9战神可以使用拉蒂兹的技能
      10大成功/大失败
      那就是地狱战神的性能强化,待会打地狱战神设定的时候一起发
      继续
      拉蒂兹的第一个战神是?d10=6
      1巴达克
      2巴达克
      3巴达克
      4巴达克
      5巴达克
      6巴达克
      7巴达克
      8巴达克
      9姬内
      10大成功/大失败
      拉蒂兹的第一个战神:
      敬爱的父亲——巴达克



      IP属地:广东来自Android客户端178楼2024-07-09 23:43
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        看来情况再度有变啊……后面怕不是能搞出战神闹鬼,巴达克,悟空,拉蒂兹一起打弗利萨(贝吉塔:谁才是主角?)


        IP属地:广东来自Android客户端179楼2024-07-09 23:45
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          地狱战神(海虎2时期设定)
          地狱战神是港漫《海虎》中的角色地狱在艰苦修炼中,无比思念将生的机会留给自己的兄长,无数次模拟,无数次思想中,终于产生的究极技能。地狱便以自己和兄长的名字来命名此招,因而呼为地狱战神。使出地狱战神,便可以真正的二敌一,是地狱最强也是最后的杀招。
          分裂出的战神战力为锻炼出的巅峰状态,原作中即使地狱已经消耗至94万匹力量,仍旧可以唤出99万匹力量的战神。地狱战神是可见的,可以自主交流战斗的实体,并非一身双魂或者左右互搏术之类的技术,而是切切实实可以看见、感觉到、交战的存在,可以将思想一分为二并肩作战,缺点为使用地狱战神时对力量的消耗翻倍。


          IP属地:广东来自Android客户端180楼2024-07-09 23:53
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            地狱战神(原特供版)
            拉蒂兹自亚莫西的传承中习得的招式,将思想分成数份,让除自己本体思想外的思想模拟心中所了解,所敬爱,所思念,所牵挂之人,并在需要时以气聚成形体与一份思想融合,将对应的人化出,由此产生的存在就称为「战神」。
            正常状况下,战神拥有与使用者常态巅峰时期等同的战斗力,而力量控制,势上限大部分情况下等同于化出的战神本人。
            在使用者变换形态进行战力增幅后,若战神无法变换为对应同级别形态(如超蓝对应金弗),则会导致战神的性能降低。
            战斗效果:
            在对抗出力,高速激战时,提供d100的加值
            在对波时,可以消耗气释放气功波,触发「气功融合」判定,判定为成功则大幅增大对波出力,否则提供d50加值。
            战神性能降低时,提供的加值÷5
            ————————————
            地狱战神(强化特供版)
            拉蒂兹自亚莫西的传承中习得的招式,将思想分成数份,让除自己本体思想外的思想模拟心中所了解,所敬爱,所思念,所牵挂之人,并在需要时以气聚成形体与一份思想融合,将对应的人化出,由此产生的存在就称为「战神」。
            正常状况下,战神拥有与使用者常态巅峰时期等同的战斗力,而力量控制大部分情况下等同于化出的战神本人,且战神的势无上限。
            在使用者变换形态进行战力增幅后,战神便将战斗力提升至增幅后相等水平。
            战斗效果:
            在对抗出力,高速激战时,提供d150的加值
            在对波时,可以消耗气释放气功波,触发「气功融合」判定,判定为成功则大幅增大对波出力,否则提供d80加值
            战神不会被击杀,但开启战神期间会持续消耗气
            原特供版:每名战神每回合消耗2单位气,回合结束时结算,若结算后气归零,战神消失。
            性能强化版:每名战神每回合消耗3单位气,回合结束后结算,若结算后气归零,战神消失。


            IP属地:广东来自Android客户端185楼2024-07-10 00:14
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              蛋鸡的日子苦啊,想偷懒不自己想拉蒂兹的专属技能都不行~
              因为还没想到鉴拉哥的专属技能,蛋鸡又是真无聊,今天就到这里


              IP属地:广东来自Android客户端186楼2024-07-10 00:21
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                顺便一说,本安科是打算搞人物专属招式的(除非合体人),比如界王拳就是悟空专属,同理,地狱战神也是拉蒂兹专属,后面王子也会有专属的招式


                IP属地:广东来自Android客户端187楼2024-07-10 00:24
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                  接下来是车卡,现在进行版本更新,atk计算改为(战斗力/50)×(力量控制/100),以贝吉塔为基准,贝吉塔人物卡的力量控制改为100


                  IP属地:广东来自Android客户端188楼2024-07-10 12:42
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                    接下来是车卡,现在进行版本更新,atk计算改为(战斗力/50)×(力量控制/100),以贝吉塔为基准,贝吉塔人物卡的力量控制改为100
                    悟空的战斗力同原作吗(1,9以外皆相同)d10=7
                    悟空的力量控制?(龟仙流+50)
                    50+d100=81=131
                    悟空的势上限?(武痴保底4)4+d3=3=7
                    悟空的气上限?(保底15)
                    15+d10=9=24
                    拉蒂兹的力量控制?(亚莫西传承+50)50+d100=86=136
                    拉蒂兹的势上限?(亚莫西传承保底5)5+d5=1=6
                    拉蒂兹的气上限?(亚莫西传承保底20)20+d10=5=25


                    IP属地:广东来自Android客户端189楼2024-07-10 23:29
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                      明天就放假了,到时候可以用电脑发,今晚发下拉蒂兹的卡,还有一件事,虽然应该没人看,但在这里挂个拉蒂兹技能的安价,一个气功和一个打击技。


                      IP属地:广东来自Android客户端191楼2024-07-11 18:30
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                        发现忘记判悟空和拉蒂兹的HP了,悟空的卡重发一下。
                        因为暂时想不出拉蒂兹的专属必杀名称(),所以就先等看看安价,明天发拉蒂兹人物卡并且进战斗轮,因为用电脑的效率高很多,所以应该可以推一大段进度


                        IP属地:广东来自Android客户端192楼2024-07-11 23:41
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                          悟空HP:15+d15=13=28
                          拉蒂兹HP:15+d15=8=23
                          虽然拉哥看起来有点脆,但有地狱战神其实防御挺高的


                          IP属地:广东来自Android客户端193楼2024-07-11 23:42
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                            孙悟空
                            HP28
                            战斗力416(334)
                            力量控制:131
                            atk:1081(868) ×10^-2
                            [10.81与8.68]
                            势:7/7
                            气上限:24单位
                            技能:
                            1.龟派气功 3~7气 气功技
                            使用后立刻atk×1.3,随后可以消耗1气进行两阶段蓄力,每完成,atk额外增加0.2倍基础atk,最后可以消耗二气进行最终蓄力,令增幅达到2.0倍基础atk
                            命中造成(6,8,10,14)点伤害
                            2.猜拳 打击技
                            消耗一势,发出atk×1.2的一击,命中造成4点伤害,在造成伤害时,与受击对象一同进行进行d3=判定,若受击对象判定点数不大于你之判定值,对其额外造成d4=点伤害
                            3.气息爆发 1势上限
                            以本场战斗势上限减一为代价,换来d3=回合的爆发,atk×1.1
                            被动:
                            1.仁慈
                            当对方的HP初次小于5时,视对方情况进行d100=判定,若成功,悟空下次出力值上限-40,并进行仁慈相关判定。
                            2.浪
                            在战斗能够轻易取胜的时,出力上限-20。
                            3.赛亚人血脉
                            若自濒死中恢复,战斗力×d40=倍


                            IP属地:广东来自Android客户端194楼2024-07-11 23:45
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                              话说拉哥浪吗(赛亚人一族+30)30+d70=7=37
                              哇哇哇...
                              拉蒂兹
                              HP23
                              战斗力3600
                              力量控制136
                              atk: 965(10^-1)
                              (96.48)
                              气:26单位
                              技能:
                              1.电光冲击炮 6~7气
                              使用后atk×1.5,在进入对波的第一回合时,可以消耗一气额外进行一次d30=加力。命中造成10点伤害,并进行麻痹d100=判定,若判定值不小于50,对方下次进行出力对抗时出力上限-20(若因下次出力对抗进入高速战,则麻痹效果将持续生效)
                              2. 闪光冲锋(1,3,5)势
                              使用后atk×1.2,命中后,造成3点伤害,并进行麻痹d100=判定,若判定值不小于50,对方下次进行出力对抗时出力上限-20。
                              随后,可以消耗2势触发后续攻击,并令atk变为基础atk×1.3,此后进行出力对抗。
                              若命中,造成4点伤害,并进行麻痹d100=判定,若判定值不小于50,对方下次进行出力对抗时出力上限-20。
                              随后可以再度消耗2势进行最终一击,并令atk变更为基础atk×1.5,此后进行出力对抗,若命中,造成6点伤害。
                              3.地狱战神(一重) 每回合3气
                              拉蒂兹自亚莫西的传承中习得的招式,将思想分成数份,让除自己本体思想外的思想模拟心中所了解,所敬爱,所思念,所牵挂之人,并在需要时以气聚成形体与一份思想融合,将对应的人化出,由此产生的存在就称为「战神」。
                              正常状况下,战神拥有与使用者常态巅峰时期等同的战斗力,而力量控制大部分情况下等同于化出的战神本人,且战神的势无上限。
                              在使用者变换形态进行战力增幅后,战神便将战斗力提升至增幅后相等水平。
                              而拉蒂兹,就无数次预想着父亲活下来的可能性,无限地思念父亲,而巴达克战神,就因此出现。
                              对抗出力,高速激战时,提供d150的加值
                              在对波时,可以消耗气释放气功波,触发「气功融合」判定,判定为成功则大幅增大对波出力,否则提供d80加值、
                              4.气息爆发 1势上限
                              本场战斗势上限减一,d3=回合内atk×1.1
                              被动
                              1.婆妈
                              对敌人的好感度超过85时,出力上限-20,且在决心判断成功前无法击杀对手。
                              2.赛亚人血脉
                              若自濒死中恢复,战斗力×d40=倍


                              IP属地:广东来自Android客户端196楼2024-07-13 18:37
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