火把技能树更名为照明技能树
火把耐久和光照范围I和II合并,数值为原先II的数值
火把耐久改名为照明延长I,效果改为头戴类和手持类光源耐久增加32%,火把再额外增加32%耐久,照明延长II各数值增加为50%
火炬投掷新增效果(解锁条件改为至少点照明栏两个技能点)
火把可以用树枝和草恢复耐久,每一个树枝和草恢复50%
新增投掷强化技能点
投掷出的火把耐久消耗降低一半,草和树枝的耐久恢复效果提高为100%
火把耐久和光照范围I和II合并,数值为原先II的数值
火把耐久改名为照明延长I,效果改为头戴类和手持类光源耐久增加32%,火把再额外增加32%耐久,照明延长II各数值增加为50%
火炬投掷新增效果(解锁条件改为至少点照明栏两个技能点)
火把可以用树枝和草恢复耐久,每一个树枝和草恢复50%
新增投掷强化技能点
投掷出的火把耐久消耗降低一半,草和树枝的耐久恢复效果提高为100%