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【爱猪】易大剧的吧赛随想 下篇

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本帖观看步骤:
1.观看设计
2.批评设计
3.被匡袋畜生抓走
4.从上篇重新看起


IP属地:德国1楼2024-06-30 15:28回复
    帝风流靡,崇心载驰。矜奢不极,寇害成赀。邦分身坠,乐往哀随。
    晋 情驰帝风·石崇 696 (YDJ 011) 珠联璧合:绿珠
    金谷:锁定技,此武将首次明置后,你重置武将牌,回复所有体力,将手牌摸至体力上限,使用其中装备牌,再将手牌摸至体力上限。
    竞富:你受到一点伤害后,可以获得三枚“阴阳鱼”标记。若如此做,伤害来源每有一个区域的牌数大于你,便可以获得其中一枚。

    石诺崇克逊,我们要发财啦(?)
    其实略有冲突的技能组,亮出来就会回满状态,但是不亮就没办法用二技能卖血
    其实更适合当队友提款机来玩
    另附大剧绿珠形态


    IP属地:德国2楼2024-06-30 15:44
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      晋·身逐香尘·绿珠 (YDJ SP015) 珠联璧合:石崇
      落桂:锁定技,你受到伤害时,防止之,然后变更此武将牌<富甲→解除锁定>。
      娉婷:结束阶段,你可以摸X张牌。(X为此技能累计发动的次数)。

      这模板上次底框调的偏蓝,有空再调吧
      一技能除了跳楼之外更多是被始乱终弃的意思
      石崇钱够多的时候就可以保住绿珠不离开
      二技能是会进化的闭月
      总之是一种美好的事物一碰就破的意象


      IP属地:德国3楼2024-06-30 15:53
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        (石崇)复拜卫尉,与潘岳谄事贾谧。谧与之亲善,号曰“二十四友”。广城君每出,崇降车路左,望尘而拜,其卑佞如此。
        晋 权过人主·贾谧 696 (YDJ SP016)
        限断:出牌阶段开始时,你可以展示所有手牌,然后令其中的即时牌于本阶段获得<富甲→不可被响应>或<空巢→摸一张牌>。
        威福:锁定技,你使用未满足条件的应变牌指定目标后,若目标中包含满足之应变条件的角色,此牌获得应变效果。

        石崇の靠山
        玩法是狂揍穷鬼摸牌,傍大款开不可响应aoe,捞富翁油水
        这样玩一玩应变条件,发现其实限制挺多的
        夹缝中求变看看能不能设计点新意出来吧


        IP属地:德国4楼2024-06-30 16:04
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          初,何劭以公子奢侈,每食必尽四方珍馔,恺乃逾之,一食万钱,犹云无可下箸处。
          晋 何处下箸·任愷 696 (YDJ 012)
          万谘:一名角色的回合结束时,你可以将中央区的一张应变牌交给满足之条件的另一名角色。
          朝羽:你使用未能满足条件的应变牌时,可将之条件改为<助战>。若如此做后没有角色响应,你摸X张牌,然后失去此武将牌上的所有技能(X为你本局游戏中助战被响应的次数)。

          最后一个吧赛设计啦
          助战和其他三个应变条件可以说是格格不入,导致设计的时候基本要区别开来做。
          这个晋势力字是我清朝老势力字包里面的,和OL,官盗等等都不一样,但是我觉得这个更帅一点,遂沿用。
          大家可以瞅一眼对比一下,右边是OL晋


          IP属地:德国5楼2024-06-30 16:16
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            晋 振衰起敝·曹摅 696 (YDJ SP017)
            约囚:出牌阶段开始时,你可以将一张黑色手牌当【调虎离山】使用。若你以此法使场上的围攻关系减少,你可以令场上一个队列的所有角色各摸一张牌。

            曹休の曾孙,可以和祖父阵法联动,虽然不是一个势力
            虽然我不知道牌堆里有没有调虎离山就是了
            虽然阵法技本身有要求过多雷声大雨点小之嫌
            但是围攻关系和队列应该是国战玩法的一个正确发展方向
            我认为应该作为核心玩法在各分支体系下保留


            IP属地:德国6楼2024-06-30 20:53
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              晋 眈眈逐逐·罗尚 6969 (YDJ SP018)
              诛求:准备阶段,你可以将任意张牌当【洞烛先机】<空巢→多摸一张;残躯→多摸一张;富甲→多摸一张;助战→多摸一张;孤军→多摸一张>使用。若如此做,你每触发一个应变效果,便依次跳过本回合的一个主要阶段。

              罗宪の龟侄
              真·葡萄流设计师登场
              摸6空过大神


              IP属地:德国7楼2024-06-30 22:11
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                野 成汉景王·李特 6969 (YDJ SP019)
                民向:准备阶段,你可以视为使用一张【逐近弃远】<助战→视为【决斗】;再助战→视为【远交近攻】>。
                玄流:每回合限一次,你对与你副将势力相同的角色造成伤害时,可以变更副将,然后回复一点体力。

                没有玩过有野心家将池的国战,对游戏性抱有疑问
                拉拢人心之后,应该没有变化势力吧
                所以一技能的远交近攻应该不存在指定同势力的bug


                IP属地:德国8楼2024-07-01 20:22
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                  晋 乱华妖后·贾南风 696
                  云雨:摸牌阶段,你可以改为令:
                  1.你摸牌至<富甲>;
                  2.一名<富甲>角色失去体力至<残躯>;
                  3.一名<残躯>角色弃置手牌至<空巢>。
                  若如此做,其他角色可以助战【杀】,使技能目标失去一点体力。

                  SP也20个了,也到七月份了,咱差不多完结吧
                  助战貌似可以被弃置平替,但是凑齐四条件得了
                  另外只能助战一次,没那么生猛哈
                  那么再次鸣谢屯田工作室,匡汉桌游社,猪式会社^(* ̄(oo) ̄)^
                  【完】


                  IP属地:德国9楼2024-07-01 21:57
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                    顶顶剧剧~


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2024-07-02 01:20
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