首先需要阅读对方对后巷的理解,默认对方会在后巷打人头交换。如果对面喜欢空置后巷,那么执行plan B。
首先令在这里封一个如图所示的墙,这个墙的要求是,贴上去不全蓝,木箱枪位全蓝,绿箱可以站进攻方。站定与跳封都可以,不要跳两下封。
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也可以站在这里跳封,这种方法可能略优一点,原因在讲其他人干什么的时候会说,注意,在这里只能用单跳封。不跳封太矮,双跳封有点难为拉薇了。
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三个要求的示意图:
贴无蓝
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木箱全蓝
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绿箱可站人
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如果贴墙上去被蓝了,说明起始点右了,如果木箱有枪位,说明终点左了,如果绿箱站不了人,说明终点右了。理想是,起点尽量左,保证木箱枪位全蓝的同时,终点尽量左。
常见的小错误是,木箱可能留了一个假枪位:看上去好像这个位置会全蓝,实际上紧贴木箱开镜是不会被蓝的。
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封完这个墙之后,令跟保镖第一时间落位如图,清垃圾桶老6。这个地方的视野会在墙延伸后消失,但是防6已经够用了。
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令的第二落位如图所示,打一个交叉,对于喜欢警高前顶的笨蛋而言,他已经死了,顺便分析一下这个地方,喜欢这个地方的原因是,这个点可以同时架a大跟a小,跟ab连高台也是可以打交叉的,在进攻方是笨蛋的时候,这个地方可以打刷屏。
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令再往后就是自由发挥了,可以站a大高台抽全点,也可能陪别人抢点。
接下来说令的保镖,这张图绝大多数情况令都需要保镖陪同,否则很容易似。
保镖的第一落位与令一致,看垃圾桶有没有老六准备腐乳你们的牢明。
随后,就是配合队友清点,红标可能有老六,明报点之后,配合你们的令清他;蓝标啥呗位可能站人,直接交叉火力给他揍一顿,黄标可能有人,可以上去抓他。
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还有一条线就是先贴蓝标墙,然后去红标木箱上,这个墙是错误的,我只是为了方便理解,这个木箱上是站在哪里。打没有透视的队伍,这里就是给你随便打。
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接下来讲非常忙碌的拉薇要做什么:
首先,我们前文提到了拉薇会被令为难,原因就是这个红标处会有个进攻方非常难处理的世界拦截者,这个拦截者非常常规,通常守a就是续这个世界拦截器,让攻方什么道具都丢不了。
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所以我们忙碌的拉薇需要一些比较疯狂的瞄点。如果令的墙把瞄点隔了,拉薇的脸色可能就会变得有些红润了,然后,进攻方的脸色恐怕也会变得有些红润了。
这颗风场能隔断所有想要出入后巷的人,另外一个瞄点则是可以把道具丢到后巷门口。
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打后巷,拉薇首先陪明直架警高门,然后看有没有人在ab高啥呗位,再之后,丢辅助道具。
拉薇丢一个木箱脉冲刀,对面喜欢混烟打刀也可以往下一点丢,可以看到整个后巷与大部分ab高台。
在明就位时,丢一个前面所讲的风场雷,就可以让后巷直接陷入不进不出的绝境。
随后,可以陪明完杀后巷,也可以去木箱带着透打高台。
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明的任务就是一个一个清点,走道双人架后巷,出来先清啥呗位,然后抢后巷图权。
最后一人,开局先丢绿箱拦截器,先打后巷口,之后先在高台打火力压制,方便抢点,确保图权稳定之后再往前打,或者就一直选择架烟,与非常灵活的拉薇、令的保镖二人打交叉。
拉薇的刀落位后,防守的站位对于进攻方来说是相当透明的,后巷人多,两个灵活位就去帮明,对面当糯米,就去木箱上面打免费枪,但是烟一定是要有人架的。
总而言之,就是先清点,然后确保有图权再往里打,不要进点只就想着抢点,没有想好怎样打前期压制容易被对面免费枪抽死,没有想好谁去突破,五五回防肯定是警优。
a点的红箱可以跳全世界,有红箱控制,灵活位想往哪里打都行。
这个打法其实更多就是针对后巷,后巷会要面对令、匪高台、抢点者三条枪线。两个灵活位可以利用透视拿到部分的高点图权,随后利用混烟出向外扩张。大部分情况下守方都会很喜欢在后巷当大明星打人头交换,用这个方法就是尽量压制后巷,打出人数优势。
建议最起码到后巷图权拿完之后,攻方才会根据双方人数来评定要不要下包,除非你们已经确定对面是至尊糯米,从来都没人敢混烟墙,那样就可以让架烟的那个人下包。因为面对像伊薇特、玛德蕾娜这些控场位的时候,进攻方很容易在烟墙散去后被蝴蝶鲨鱼的一波联合反清打得只剩匪高能站,这一小局基本上就走远了。适时混烟出可以很好地针对有控场以及喜欢绕后的队伍,进攻方的机动战还是比守方强很多,尤其是在拷打伊薇特的时候。
首先令在这里封一个如图所示的墙,这个墙的要求是,贴上去不全蓝,木箱枪位全蓝,绿箱可以站进攻方。站定与跳封都可以,不要跳两下封。
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也可以站在这里跳封,这种方法可能略优一点,原因在讲其他人干什么的时候会说,注意,在这里只能用单跳封。不跳封太矮,双跳封有点难为拉薇了。
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三个要求的示意图:
贴无蓝
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木箱全蓝
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绿箱可站人
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如果贴墙上去被蓝了,说明起始点右了,如果木箱有枪位,说明终点左了,如果绿箱站不了人,说明终点右了。理想是,起点尽量左,保证木箱枪位全蓝的同时,终点尽量左。
常见的小错误是,木箱可能留了一个假枪位:看上去好像这个位置会全蓝,实际上紧贴木箱开镜是不会被蓝的。
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封完这个墙之后,令跟保镖第一时间落位如图,清垃圾桶老6。这个地方的视野会在墙延伸后消失,但是防6已经够用了。
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令的第二落位如图所示,打一个交叉,对于喜欢警高前顶的笨蛋而言,他已经死了,顺便分析一下这个地方,喜欢这个地方的原因是,这个点可以同时架a大跟a小,跟ab连高台也是可以打交叉的,在进攻方是笨蛋的时候,这个地方可以打刷屏。
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令再往后就是自由发挥了,可以站a大高台抽全点,也可能陪别人抢点。
接下来说令的保镖,这张图绝大多数情况令都需要保镖陪同,否则很容易似。
保镖的第一落位与令一致,看垃圾桶有没有老六准备腐乳你们的牢明。
随后,就是配合队友清点,红标可能有老六,明报点之后,配合你们的令清他;蓝标啥呗位可能站人,直接交叉火力给他揍一顿,黄标可能有人,可以上去抓他。
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还有一条线就是先贴蓝标墙,然后去红标木箱上,这个墙是错误的,我只是为了方便理解,这个木箱上是站在哪里。打没有透视的队伍,这里就是给你随便打。
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首先,我们前文提到了拉薇会被令为难,原因就是这个红标处会有个进攻方非常难处理的世界拦截者,这个拦截者非常常规,通常守a就是续这个世界拦截器,让攻方什么道具都丢不了。
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这颗风场能隔断所有想要出入后巷的人,另外一个瞄点则是可以把道具丢到后巷门口。
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打后巷,拉薇首先陪明直架警高门,然后看有没有人在ab高啥呗位,再之后,丢辅助道具。
拉薇丢一个木箱脉冲刀,对面喜欢混烟打刀也可以往下一点丢,可以看到整个后巷与大部分ab高台。
在明就位时,丢一个前面所讲的风场雷,就可以让后巷直接陷入不进不出的绝境。
随后,可以陪明完杀后巷,也可以去木箱带着透打高台。
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最后一人,开局先丢绿箱拦截器,先打后巷口,之后先在高台打火力压制,方便抢点,确保图权稳定之后再往前打,或者就一直选择架烟,与非常灵活的拉薇、令的保镖二人打交叉。
拉薇的刀落位后,防守的站位对于进攻方来说是相当透明的,后巷人多,两个灵活位就去帮明,对面当糯米,就去木箱上面打免费枪,但是烟一定是要有人架的。
总而言之,就是先清点,然后确保有图权再往里打,不要进点只就想着抢点,没有想好怎样打前期压制容易被对面免费枪抽死,没有想好谁去突破,五五回防肯定是警优。
a点的红箱可以跳全世界,有红箱控制,灵活位想往哪里打都行。
这个打法其实更多就是针对后巷,后巷会要面对令、匪高台、抢点者三条枪线。两个灵活位可以利用透视拿到部分的高点图权,随后利用混烟出向外扩张。大部分情况下守方都会很喜欢在后巷当大明星打人头交换,用这个方法就是尽量压制后巷,打出人数优势。
建议最起码到后巷图权拿完之后,攻方才会根据双方人数来评定要不要下包,除非你们已经确定对面是至尊糯米,从来都没人敢混烟墙,那样就可以让架烟的那个人下包。因为面对像伊薇特、玛德蕾娜这些控场位的时候,进攻方很容易在烟墙散去后被蝴蝶鲨鱼的一波联合反清打得只剩匪高能站,这一小局基本上就走远了。适时混烟出可以很好地针对有控场以及喜欢绕后的队伍,进攻方的机动战还是比守方强很多,尤其是在拷打伊薇特的时候。