很多人说探索奖励太垃圾,这点确实有些。
但这些天玩下来,发现一些谏言,只要是锻造石铃兰之类的就说前有排泄物,草之类的。感觉有些过分了。
我自己玩了40小时,也看了很多主播玩。觉得dlc的奖励大致可以分为以下几种:
1,纯排泄物,没有意义。不过当我找到新武器去强化时意外发现我有很多锻造石了,都不需要去老婆婆那里买。
2,看起来是排泄物,但具有叙事作用。很多人觉得应该多放泪滴幼体啥的,但我记得泪滴幼体好像和剧情有点关系,不能随便放吧。
3,看起来是排泄物,但具有引导作用。我记得惩罚要塞楼顶有个宝箱,打开里面是个锻造石,然后很多谏言喷这个奖励,但其实这个宝箱不算最终探索奖励,只要你靠近了这个宝箱,就会发现前方另一个建筑物的楼顶还有个宝箱(里面是好东西),说明前一个宝箱是为了引导玩家。
另外,去艾珀莉亚的路上会捡到锻造石,箭矢啥的,也有人吐槽都是垃圾,但很明显这几个道具是为了引导玩家这边可以走,从而最终找到艾珀莉亚。
结论:探索奖励确实可以再弄好一些,但一味地觉得都是垃圾,排泄物也不可取。
但这些天玩下来,发现一些谏言,只要是锻造石铃兰之类的就说前有排泄物,草之类的。感觉有些过分了。
我自己玩了40小时,也看了很多主播玩。觉得dlc的奖励大致可以分为以下几种:
1,纯排泄物,没有意义。不过当我找到新武器去强化时意外发现我有很多锻造石了,都不需要去老婆婆那里买。
2,看起来是排泄物,但具有叙事作用。很多人觉得应该多放泪滴幼体啥的,但我记得泪滴幼体好像和剧情有点关系,不能随便放吧。
3,看起来是排泄物,但具有引导作用。我记得惩罚要塞楼顶有个宝箱,打开里面是个锻造石,然后很多谏言喷这个奖励,但其实这个宝箱不算最终探索奖励,只要你靠近了这个宝箱,就会发现前方另一个建筑物的楼顶还有个宝箱(里面是好东西),说明前一个宝箱是为了引导玩家。
另外,去艾珀莉亚的路上会捡到锻造石,箭矢啥的,也有人吐槽都是垃圾,但很明显这几个道具是为了引导玩家这边可以走,从而最终找到艾珀莉亚。
结论:探索奖励确实可以再弄好一些,但一味地觉得都是垃圾,排泄物也不可取。