①游戏这游戏15点粮食招募一个士兵。营帐征兵速度为每个武将每小时6000(7.3号更新后为4800),一队的话就是1.44w兵,按征兵一小时,打架一小时来算。粮草产量需要11W+,3队就是33万+。按粮草产量来看。一个人一般只能养三队兵,因此,不要纠结自己四五队怎么配,有什么上什么。因此建议四五队每天只晚上睡觉时征一次兵,白天即使被人打伤了,不补兵拿着残队接着去拆迁,不要和敌人硬碰硬。敌进我退,敌退我拆。
②城池内征兵所不建议一直开快速征兵,开启快速征兵时。18万粮草变成12000的士兵,比例也是15比1。但我们可以选择在营帐城池征兵,这样征兵所就可以每小时白嫖3000士兵。相当于粮食产量每小时4.5万。各位看一下自己的粮食产量,就知道这一点提升有多大了。
③前线作战时。战略相持阶段和已经胜利开始倾斜,开始飞人阶段,非必要不要使用备用兵。正常情况下使用营帐征兵,同一队三个武将战损不一样,当有1到2个武将已经征满兵时。使用少量备用兵,将武将补齐再次上前线(因为每次征兵时间很长,所以不会增加重伤时间)。。这么做原因一就是多你一支部队少你一支部队,影响不是特别大。其二就是上面说的第二条可以白嫖好多资源。
④如果对面没有合理利用备用兵资源。当联盟管理吹起吹冲锋号。所有人三队齐上,向着同一个目标冲锋,死亡后等五分钟,利用备用兵马上补齐,再次冲往前线。十来万的备用兵3队大概可以冲3到4次。等于短期200*3*3.5=2100部队冲击对手,而对手已经没有资重或备用兵资源。基本这块地就打下来了。
⑤冲锋结束,要及时开启快速征兵补充备用兵。李用兵每天3000*24=72000,商店还能获取21000,因此,如果不回城补兵,每天只需要开启3小时左右都可以满足辎重额度。对于那些晚上一过12点就把辎重额度使用完去撞兵的。建议联盟直接踢人。
②城池内征兵所不建议一直开快速征兵,开启快速征兵时。18万粮草变成12000的士兵,比例也是15比1。但我们可以选择在营帐城池征兵,这样征兵所就可以每小时白嫖3000士兵。相当于粮食产量每小时4.5万。各位看一下自己的粮食产量,就知道这一点提升有多大了。
③前线作战时。战略相持阶段和已经胜利开始倾斜,开始飞人阶段,非必要不要使用备用兵。正常情况下使用营帐征兵,同一队三个武将战损不一样,当有1到2个武将已经征满兵时。使用少量备用兵,将武将补齐再次上前线(因为每次征兵时间很长,所以不会增加重伤时间)。。这么做原因一就是多你一支部队少你一支部队,影响不是特别大。其二就是上面说的第二条可以白嫖好多资源。
④如果对面没有合理利用备用兵资源。当联盟管理吹起吹冲锋号。所有人三队齐上,向着同一个目标冲锋,死亡后等五分钟,利用备用兵马上补齐,再次冲往前线。十来万的备用兵3队大概可以冲3到4次。等于短期200*3*3.5=2100部队冲击对手,而对手已经没有资重或备用兵资源。基本这块地就打下来了。
⑤冲锋结束,要及时开启快速征兵补充备用兵。李用兵每天3000*24=72000,商店还能获取21000,因此,如果不回城补兵,每天只需要开启3小时左右都可以满足辎重额度。对于那些晚上一过12点就把辎重额度使用完去撞兵的。建议联盟直接踢人。