那就是让多个不同甚至相斥的体系共用同一个辅助
怎么回事呢,不如让我们从1.6开始看
阮梅开始那个击破版本,如果对于现在的击破队来说很强对吧?但是玩家不会买账,多数玩家又不会出所谓的专拐,于是就把一部分拐力匀给了直伤
花火从行迹就能看出来一种三家分立的感觉,龙丹希儿追击各占一个,让目前所有角色都没法让她使出全力
知更鸟相对来说是一个比较通用的辅助,但是为了平衡目前这些体系队的强度,面多加水水多加面,让爆伤占模dot吃不到,又全体加攻砂金吃不满,最后又整了个追击爆伤直伤吃不到
目前椒丘呢选择了让虚无三C内讧,dot大战黄泉,有花火时的希龙之争的趋势,最终结果肯定是双方无论如何都得用他来补强,用的不舒服的同时强度便得到了控制
所以ch一直在避免完完全全的专拐的出现,因为如果真有的话数值一定很低,那么一定会被玩家冲烂,那么就不妨让每个角色哪里都沾一点,那不就能把数值低的矛头指向其他角色了吗
所以后面如果出现菱纱被召唤物占模之类的活我可能一点都不意外还记得以前有一版特别离谱的飞霄模组吗,又是dot又是击破又是追击,现在我信了ch整个梦魇融合怪出来大家都得抽
怎么回事呢,不如让我们从1.6开始看
阮梅开始那个击破版本,如果对于现在的击破队来说很强对吧?但是玩家不会买账,多数玩家又不会出所谓的专拐,于是就把一部分拐力匀给了直伤
花火从行迹就能看出来一种三家分立的感觉,龙丹希儿追击各占一个,让目前所有角色都没法让她使出全力
知更鸟相对来说是一个比较通用的辅助,但是为了平衡目前这些体系队的强度,面多加水水多加面,让爆伤占模dot吃不到,又全体加攻砂金吃不满,最后又整了个追击爆伤直伤吃不到
目前椒丘呢选择了让虚无三C内讧,dot大战黄泉,有花火时的希龙之争的趋势,最终结果肯定是双方无论如何都得用他来补强,用的不舒服的同时强度便得到了控制
所以ch一直在避免完完全全的专拐的出现,因为如果真有的话数值一定很低,那么一定会被玩家冲烂,那么就不妨让每个角色哪里都沾一点,那不就能把数值低的矛头指向其他角色了吗
所以后面如果出现菱纱被召唤物占模之类的活我可能一点都不意外还记得以前有一版特别离谱的飞霄模组吗,又是dot又是击破又是追击,现在我信了ch整个梦魇融合怪出来大家都得抽