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试论黄金树幽影问题产生的原因

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近日各位就黄金树幽影的问题谈了许多,有人认为在于数值问题,有人认为在于BOSS交互,有人认为在于探索奖励,有人认为在于地图空旷。
我个人则认为诸多问题的根源都在于三点:第一点,开放世界,成也萧何败也萧何,不过虽然这是一切问题的根源,但是开放世界绝对是利大于弊的。
第二点,本部DLC是和本体联通的DLC。
第三点,明显的外在的管理上和资金上的问题:一半以上的追忆BOSS没有开场cg就很能说明问题了,另外吐槽集物虫为什么不用一个新的模型?剧情上用死王子戈德温的肉身也比较好吧,为什么灵魂非拉塔恩不可,肉体就那么随意。
许多人说虽然这部DLC有这些问题,但是地图设计上还是不错的。但是我认为,地图设计也有问题,大概观察一下地图就会发现,大的地城都集中在地图北方,如塔之镇、幽影城、艾尼尔伊利姆、恩希思城……南方地区没有设置城镇,全都是像红蓝花海、尖刺山、谷底、指头遗迹这样的大户外场景,哪怕作者在南方地区安排一个小城镇都不会让玩家觉得空。


IP属地:河北1楼2024-07-02 18:00回复
    不一定,我就觉得一点问题都没有


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-02 18:04
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