在某些人口中所谓的“为了日活,卡人胜率”、“久胜必输,久输必胜”的elo,我只能说这东西跟鬼神一样——“信则有,不信则无”
为什么这样说呢?
有个很经典的心理效应,叫“自证预言”,意指人会不自觉的按已知的预言来行事,最终令预言发生。就像有的人连胜,然后说,“接下来肯定要输了要输了”——你不是废话吗?赢以后不是输难道是“平”?同理,连跪的也是如此。哪怕你一直进游戏就送、挂机,你肯定也会遇到一个更离谱的对手或者牛逼的队友赢一把,这是概率问题(当然,我更倾向于把这种玩家永久禁赛)
还有种心理现象叫“主观确认偏差”,是指人们在判断或评价事物时,受到已有信念或观念的影响,往往更容易接受与之相符合的信息,而对相反的信息持怀疑或否定态度的偏差现象。所以新手玩家要尤其警惕游戏心态崩了后陷入“自证elo”的思维怪圈,不然上分会很难,因为这会导致你变得和部分人一样把喜欢所有问题都归咎于“elo”,最终丧失个人主动性——即所谓的“elo”会长在你的心里;
而这种倾向于怪别人怪外部环境的行为叫做——“外归因”。一般来说,成就动机低的人面对失败或挫折时,经常把原因归于外界; 成就动机高的人,则更可能把失败的原因归于自己。所以,心态越差的玩家,更倾向于“外归因”;
注,“成就动机”:一种以高标准要求自己力求取得活动成功为目标的动机。
或许有人会说某些职业/高玩直播的时候也都说有“elo”这东西,那大概率有以下三个原因【第三个是核心原因】:
1.他为了直播效果,只会去选择玩一些比较秀比较独的英雄(导致阵容适配度低,非最优选,所以阵容没对面合理,降低胜率)。而我们普通玩家冲分,不能学这些主播追求“秀”追求直播效果,因为跟他们相比,我们的游戏时间和精力是有限的,要求“赢”求“稳”而非“秀”——拿石头人能赢,你就拿石头人。同时完善自己的英雄池结构,在精华贴里我写的攻略贴中bp相关的内容里所提到的“3+2”,以及何谓“水桶阵”;
2.他很强,强到匹配不到和他一个水平的人,但有的时候他又不开麦指挥队友(因为要和观众交流或或其他原因)。而对手在面对强敌一般都会开麦交流,故如果主播不指挥,那对面协同性一定会更高。拖到后期,胜负也就一波团战的事儿——指挥能力,无论是在赛场还是排位,都是一项非常重要的能力(我写的攻略贴里也提到过信息决策相关的点)那么问题来了,你不方便说话怎么办?那就提高协同能力,提高纪律性,听大腿指挥围绕着节奏点稳扎稳打;
3.这是我个人认为最重要的原因——【手游目前包括之前的游戏版本,设计师为了照顾新手玩家或是因为手游的早期探索和市场策略的原因,在有意识的控制游戏的博弈上限】
这导致什么结果?“拉不开玩家的真实实力水平差距”!为什么端游现在很少听到有人说什么elo了?尤其是那些韩服高分段玩家?因为端游的博弈天花板够高,不同水平的玩家的分层现象非常明显。一个真实水平只有钻翡大师的玩家,你遇到韩服高分王者就是被血虐!
而目前手游,就相当于总分100分的高考试卷,考的基本都是基础知识,玩家拉不开差距,天才最多也就100分,学霸甚至是普通学生也都能考,所以到了划分分数线录取学生的时候(游戏段位分配),你根本流分不清谁是天才,谁又是普通人;
如果加上50分的附加题呢?(注:下个海克斯版本已经在这样做了!)
那就很明朗了,天才150,学霸120-140,勤奋学生100-110,普通学生90-100,学渣90以下——这样,什么分数去什么大学,什么游戏水平就在什么段位玩。即高手跟高手过招,新手和新手碰撞,菜鸟快乐排位“大乱斗”,每个人的游戏体验都不会太差
——这样也才是合理的玩家水平的分层。
所以,为什么一路单排冲分就开始被“卡”,胜率变低了?两个原因:
A.你目前的综合实力止步于此了,胜率开始稳定在本地人的50%-55%之间(操作、意识、心态、英雄池、协同能力)。要再进一步,除非实力得到突破(不考虑组双排、小代);
B.你的实力超越目前分段玩家(你考到了100分但还有余力,试卷难度和分值限制了你!)这种情况,目前出现在至尊王者段位(即游戏博弈上限有限,导致玩家分层不明显,鱼龙混杂。你作为高高手,只能和高手玩游戏,彼此对游戏的认知有明显偏差,所以体验不佳)
一般来说,单排100场过后,玩家的真实水平也就显现出来了(组双排无法反映真实水平,需排除组双排场次)
D类玩家:单排胜率≤50%,属于是在当前分段的排位里玩大乱斗;
C类玩家:50%≤单排胜率<55%,说明个人实力=当前分段,戏称“本地人”;
B类玩家:55%≤单排胜率,说明个人实力>当前分段;
A/S类玩家:单排胜率能够到70%或以上冲王者至尊的,基本都算高玩职业水平了;
而大部分排位玩家水平基本都集中于BC类。
最后,My friend.千万不要让“elo”长在你的心里![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon86.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c635f711eed3fd1f3609a232004f25ce/4946d14bd11373f0c6bc0ba0e20f4bfbfbed0417.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_6699278a4cd100c426cdc68fe65690d2)
为什么这样说呢?
有个很经典的心理效应,叫“自证预言”,意指人会不自觉的按已知的预言来行事,最终令预言发生。就像有的人连胜,然后说,“接下来肯定要输了要输了”——你不是废话吗?赢以后不是输难道是“平”?同理,连跪的也是如此。哪怕你一直进游戏就送、挂机,你肯定也会遇到一个更离谱的对手或者牛逼的队友赢一把,这是概率问题(当然,我更倾向于把这种玩家永久禁赛)
还有种心理现象叫“主观确认偏差”,是指人们在判断或评价事物时,受到已有信念或观念的影响,往往更容易接受与之相符合的信息,而对相反的信息持怀疑或否定态度的偏差现象。所以新手玩家要尤其警惕游戏心态崩了后陷入“自证elo”的思维怪圈,不然上分会很难,因为这会导致你变得和部分人一样把喜欢所有问题都归咎于“elo”,最终丧失个人主动性——即所谓的“elo”会长在你的心里;
而这种倾向于怪别人怪外部环境的行为叫做——“外归因”。一般来说,成就动机低的人面对失败或挫折时,经常把原因归于外界; 成就动机高的人,则更可能把失败的原因归于自己。所以,心态越差的玩家,更倾向于“外归因”;
注,“成就动机”:一种以高标准要求自己力求取得活动成功为目标的动机。
或许有人会说某些职业/高玩直播的时候也都说有“elo”这东西,那大概率有以下三个原因【第三个是核心原因】:
1.他为了直播效果,只会去选择玩一些比较秀比较独的英雄(导致阵容适配度低,非最优选,所以阵容没对面合理,降低胜率)。而我们普通玩家冲分,不能学这些主播追求“秀”追求直播效果,因为跟他们相比,我们的游戏时间和精力是有限的,要求“赢”求“稳”而非“秀”——拿石头人能赢,你就拿石头人。同时完善自己的英雄池结构,在精华贴里我写的攻略贴中bp相关的内容里所提到的“3+2”,以及何谓“水桶阵”;
2.他很强,强到匹配不到和他一个水平的人,但有的时候他又不开麦指挥队友(因为要和观众交流或或其他原因)。而对手在面对强敌一般都会开麦交流,故如果主播不指挥,那对面协同性一定会更高。拖到后期,胜负也就一波团战的事儿——指挥能力,无论是在赛场还是排位,都是一项非常重要的能力(我写的攻略贴里也提到过信息决策相关的点)那么问题来了,你不方便说话怎么办?那就提高协同能力,提高纪律性,听大腿指挥围绕着节奏点稳扎稳打;
3.这是我个人认为最重要的原因——【手游目前包括之前的游戏版本,设计师为了照顾新手玩家或是因为手游的早期探索和市场策略的原因,在有意识的控制游戏的博弈上限】
这导致什么结果?“拉不开玩家的真实实力水平差距”!为什么端游现在很少听到有人说什么elo了?尤其是那些韩服高分段玩家?因为端游的博弈天花板够高,不同水平的玩家的分层现象非常明显。一个真实水平只有钻翡大师的玩家,你遇到韩服高分王者就是被血虐!
而目前手游,就相当于总分100分的高考试卷,考的基本都是基础知识,玩家拉不开差距,天才最多也就100分,学霸甚至是普通学生也都能考,所以到了划分分数线录取学生的时候(游戏段位分配),你根本流分不清谁是天才,谁又是普通人;
如果加上50分的附加题呢?(注:下个海克斯版本已经在这样做了!)
那就很明朗了,天才150,学霸120-140,勤奋学生100-110,普通学生90-100,学渣90以下——这样,什么分数去什么大学,什么游戏水平就在什么段位玩。即高手跟高手过招,新手和新手碰撞,菜鸟快乐排位“大乱斗”,每个人的游戏体验都不会太差
——这样也才是合理的玩家水平的分层。
所以,为什么一路单排冲分就开始被“卡”,胜率变低了?两个原因:
A.你目前的综合实力止步于此了,胜率开始稳定在本地人的50%-55%之间(操作、意识、心态、英雄池、协同能力)。要再进一步,除非实力得到突破(不考虑组双排、小代);
B.你的实力超越目前分段玩家(你考到了100分但还有余力,试卷难度和分值限制了你!)这种情况,目前出现在至尊王者段位(即游戏博弈上限有限,导致玩家分层不明显,鱼龙混杂。你作为高高手,只能和高手玩游戏,彼此对游戏的认知有明显偏差,所以体验不佳)
一般来说,单排100场过后,玩家的真实水平也就显现出来了(组双排无法反映真实水平,需排除组双排场次)
D类玩家:单排胜率≤50%,属于是在当前分段的排位里玩大乱斗;
C类玩家:50%≤单排胜率<55%,说明个人实力=当前分段,戏称“本地人”;
B类玩家:55%≤单排胜率,说明个人实力>当前分段;
A/S类玩家:单排胜率能够到70%或以上冲王者至尊的,基本都算高玩职业水平了;
而大部分排位玩家水平基本都集中于BC类。
最后,My friend.千万不要让“elo”长在你的心里
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon86.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c635f711eed3fd1f3609a232004f25ce/4946d14bd11373f0c6bc0ba0e20f4bfbfbed0417.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_6699278a4cd100c426cdc68fe65690d2)