不可否认现在团本有不少团长看铭石等级。
官方虽然搞了个追赶机制,但新起的号肯定是追不上开服的全勤号的,而且追上也不合理,人家开服开始天天搞满,结果别人花了他一半的时间就追上,多少有点说不过去。
既然追又追不上,低了又不好进团,那能不能按队伍平均铭石等级来调整怪的强度。
以开服满勤号铭石等级为基准(只是个大概设想,这个等级按什么具体标准定还要策划研究下)。
团本第一天boss100%强度
第二天开始:
1、铭石达到基准等级的,85%强度;
2、比基准等级低1级(四舍五入)的,80%强度;
3、低2、3、4级的,75%、70%、65%强度;
4、低5级及以上的,60%强度。
不一定合理,但是我觉得这个思路还是对的,不会让后起号的玩家在副本上有失落感。
官方虽然搞了个追赶机制,但新起的号肯定是追不上开服的全勤号的,而且追上也不合理,人家开服开始天天搞满,结果别人花了他一半的时间就追上,多少有点说不过去。
既然追又追不上,低了又不好进团,那能不能按队伍平均铭石等级来调整怪的强度。
以开服满勤号铭石等级为基准(只是个大概设想,这个等级按什么具体标准定还要策划研究下)。
团本第一天boss100%强度
第二天开始:
1、铭石达到基准等级的,85%强度;
2、比基准等级低1级(四舍五入)的,80%强度;
3、低2、3、4级的,75%、70%、65%强度;
4、低5级及以上的,60%强度。
不一定合理,但是我觉得这个思路还是对的,不会让后起号的玩家在副本上有失落感。