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【建议】马上迎来大改了,谈谈这游戏自己对这个游戏的理解吧
只看楼主
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缠绵游戏
铁杆吧友
9
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这游戏开服喊的口号是,轻社交,时装9.9,世界一服。时装9.9其实自己又当又立的教训。其实时装卖多少真的不重要的,毕竟时装不加数值。轻社交主要是想吸引爱轻社交的人群。世界一服其实也就那样,就是一个服务器多条线路的增强版。
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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马上迎来大改,那么我觉得需要改动的点,优先从时装,侠士,跟阵营对抗入手。手动码字慢慢一条一条的说。
嗦不粗话
活跃吧友
4
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隔壁逆水寒才是轻社交,一个人都能玩下去,一个人也能体验到全部内容,活动需要两人那种,都可以选择和NPC组一起,特别照顾独狼玩家
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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第一个阵营对抗,这游戏现在土豪没有享受到土豪应该享受的待遇,就是Pvp太差劲。游戏立项的时候走的轻社交路线,我本人也是非常讨厌帮派系统的,帮派系统就意味着有跑环,帮战。玩过网易游戏的人懂的都懂。尤其是帮战很多帮派让上yy,这是本人非常讨厌的一个点。本来你开始吸引的人是轻社交,你忽然搞这会背刺现有的玩家群体。帮派不出可以考虑一下阵营对抗,可以是宋金对抗,也可以是武林正魔对抗。小团队可以组队报名,独狼玩家可以单独报名,这如果玩过倩女幽魂的话其实都很能理解与操作。有样板应该不难吧?
缠绵游戏
铁杆吧友
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第二个点是侠士羁绊系统不合理,我搞个3命杨康跟3命穆念慈你羁绊就给点蚊子腿材料,那谁氪金抽侠士?你出个羁绊系统还不如不出,我觉得可以把羁绊系统改一下,比如0命杨康跟0命穆念慈产生羁绊(羁绊状态下,不可出站,不可跟随)羁绊状态下给玩家全体属性加20,3命杨康加3命穆念慈羁绊状态下全体属性加30,6命杨康加6命穆念慈羁绊状态下全体属性加50(同理还有黄蓉跟郭靖,杨过跟小龙女)这样氪金的大佬才有氪金的欲望,当然这只是一种思路。
缠绵游戏
铁杆吧友
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第三点就是时装了,时装没啥好说的,你赚不到钱,想绕过9.9,也无所谓,你把品质提高点,卖多少你随意,反正不跟数值挂钩就ok
缠绵游戏
铁杆吧友
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还有就是坐骑系统,上次好像有提到过考虑过,就想看看玩家啥反应,我就纳闷了,就你这地图你觉得坐骑系统有用武之地?难道你也想坐骑带上马鞍给玩家加属性?如果纯粹说搞个坐骑系统不跟数值挂钩,就卖坐骑增加收入,感觉你这坐骑估计跟时装9.9一样,估计没啥人买。
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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其实重要的点就两个,侠士跟Pvp。希望策划不要再走偏了,本来已经走偏了一次了,再走偏一次把轻社交玩家赶跑,我只能说你是故意这样做的,帮派系统一定要考虑清楚。游园系统也改一下,把隐世真经碎片放到游园奖励里面,阵营对抗奖励里面,每个月限兑换几个,只要是能白嫖到,没人会嫌弃太少,只要游戏玩法活过来了,土豪钱花得开心了,那么你也开心了,玩家白嫖了隐世真经碎片也开心。
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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还有保卫门派战,这些点都是可以考虑的,一定要优先考虑小团队跟独狼玩家,毕竟现在游戏的主要玩家就是小团队跟独狼居多,
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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游戏持续低迷,策划想改变我们大家都是支持的,向传统网游靠拢我们也是理解的,射雕是开放世界,向传统网游靠拢的同时不要忘记了自己是个开放世界网游。开放世界游戏玩得不多,我玩过的开放世界幻塔的游戏好像没有帮战,不知道原神有没有。
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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不管怎么改,如果推翻开放世界这个底层逻辑的改游戏,那么我想我也跟这游戏拜拜了,我为啥不去玩别的传统网游,
我了了个去
初级粉丝
1
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信它不如信秦始皇。
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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还有食物上架拍卖行,我敢说这游戏很多人没有好好的弄过食谱,为啥副本输出参差不齐,你想一下,一个进度号吃双食物,跟一个做飞机直升上来,很多细节都没有做过的号,食谱界面都说不定没有打开过人。差距能不大吗?
缠绵游戏
铁杆吧友
9
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还有副本伤害界面也改一下,把伤害改成显示百分比。让那些内卷的人降下火,你偷偷的把BOSS血量改一下别人还发现不了。
mty253
铁杆吧友
8
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门派是不可能的,这破优化打个塔CPU都差点干冒烟了,公会战那得黑屏,再者每天上班式的公会系统大多数人都不喜欢,应该出的是战力排行榜,人家充钱了你得给人家上电视啊,进队就播报战力排行大佬进场,当然你要是把平民战力排行倒数第一进场也行,看人家堵不堵你门就完了
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