游戏优点很多,胜在细节,也败在细节。
优点就不讲了,以下点几个痛点。
1、a人,建议机制重做,不要去学街头篮球那种,靠概率晃人,并不是好的呈现方式(目前连街头篮球那种机制也没做好)。
2、防守卡人穿模问题。
3、篮板,盖帽等数据交换延迟问题,特别是抢篮板的技术性,加延迟下限吧,比如最低也是50毫秒,这样公平性更好。
4、对于投篮盖帽的手感问题,绝大多数游戏的帽点,在这款游戏中却不是。目前给我的感觉,可能都要猜,如果看参照去防守,就慢了。
5、顶投命中率得有50%,为什么命中率那么高? 还是我遇见的都是外挂?
6、画风问题,这游戏给我的感觉,很杂很乱,很土,什么风格的画风都有,大杂烩。奇装异服也要统一基调,你看看街头篮球,自由篮球,街篮这些就不错嘛,你一会哥特风,一会工业风,总感觉怪怪的。
7、外挂问题,这个很致命加油吧。
最后,这款游戏的模式,跟手游中有一款叫 街篮艺术的游戏,几乎一模一样,不过结局也一样,半死不活,不会是同一个团队出品吧
优点就不讲了,以下点几个痛点。
1、a人,建议机制重做,不要去学街头篮球那种,靠概率晃人,并不是好的呈现方式(目前连街头篮球那种机制也没做好)。
2、防守卡人穿模问题。
3、篮板,盖帽等数据交换延迟问题,特别是抢篮板的技术性,加延迟下限吧,比如最低也是50毫秒,这样公平性更好。
4、对于投篮盖帽的手感问题,绝大多数游戏的帽点,在这款游戏中却不是。目前给我的感觉,可能都要猜,如果看参照去防守,就慢了。
5、顶投命中率得有50%,为什么命中率那么高? 还是我遇见的都是外挂?
6、画风问题,这游戏给我的感觉,很杂很乱,很土,什么风格的画风都有,大杂烩。奇装异服也要统一基调,你看看街头篮球,自由篮球,街篮这些就不错嘛,你一会哥特风,一会工业风,总感觉怪怪的。
7、外挂问题,这个很致命加油吧。
最后,这款游戏的模式,跟手游中有一款叫 街篮艺术的游戏,几乎一模一样,不过结局也一样,半死不活,不会是同一个团队出品吧
