有没有考虑受众的问题?黑丝小男孩、白袜体育生在正常男性玩家眼里是好东西?这种有近于“男色”的设计是符合当今表社会、主流文化观念的东西?难道被批判的还不够多吗?在二次元领域这一方面,“男色”出的问题被男性玩家讨厌的还不够多吗?
up的骂人话在这种语境下是完全成立且符合实际的。不回避这种问题、硬着头皮、顶着节奏把角色做出来,满足制作组的私心或迎合非主流玩家群体(甚至可能核心受众占比极低),这当然会引起怀疑:你所说的封闭群体是否真在大众目光前乖乖做人、闭口恭听,在小范围内享乐的东西是否真在大众文化前画地为牢、安居一隅——偏不,非要以极端的方式激怒另一边,那把事情摆到台面上可就休怪我攻击你整个群体了,这种想骂人的心理在我看来完全合理,尤其是在up一直坚持的“混厠结构性矛盾”的语境下
还有文化要素,举个例子,你说出一个肥头大耳的角色然后给她绑点唐朝元素,就说:“这是我们对盛唐文化的追慕,希望各位理解这种独特的审美,欣赏不同风情。”然后玩家就能乐呵呵地接受了,并说恋胖也是小众xp的一种,文化温故知新了,制作组做的好,又照顾少数玩家,然后希望下次来个非裔纯黑皮宣传非洲文明之美,再下次来个露8块腹肌的暴血管肌肉女宣传某类女性自强自信,玩家不在乎,乐意氪金给游戏公司设计这样的角色——这不纯有病吗
二次元架空世界观,社会文化环境塑造是有自成一体的逻辑在,但在此之前谁让你把当今社会现实的正常三观都架空了?
若是过去社会文化的复原只做呈现、不做解释、不加批判质疑、不加引导教诲,这对于认知水平较低年龄层的误导责任又由谁来担?教大家在现在理解黑丝男孩,可你告诉我“怎样去理解”了吗?
不言自明的立场问题前大谈尊重理解,这不跟欧美的zzzq一样?
拐回来说,不是说全部内容都没有一点兼顾小受众,这不可能,但整体美术设计理念,以及玩家第一眼就能够看到、也最在乎的美术设计——男性着黑丝,它就已经到正常“喜好”斩杀线了,作为一种角色属性,这早早算是小众“癖好”了
up的骂人话在这种语境下是完全成立且符合实际的。不回避这种问题、硬着头皮、顶着节奏把角色做出来,满足制作组的私心或迎合非主流玩家群体(甚至可能核心受众占比极低),这当然会引起怀疑:你所说的封闭群体是否真在大众目光前乖乖做人、闭口恭听,在小范围内享乐的东西是否真在大众文化前画地为牢、安居一隅——偏不,非要以极端的方式激怒另一边,那把事情摆到台面上可就休怪我攻击你整个群体了,这种想骂人的心理在我看来完全合理,尤其是在up一直坚持的“混厠结构性矛盾”的语境下
还有文化要素,举个例子,你说出一个肥头大耳的角色然后给她绑点唐朝元素,就说:“这是我们对盛唐文化的追慕,希望各位理解这种独特的审美,欣赏不同风情。”然后玩家就能乐呵呵地接受了,并说恋胖也是小众xp的一种,文化温故知新了,制作组做的好,又照顾少数玩家,然后希望下次来个非裔纯黑皮宣传非洲文明之美,再下次来个露8块腹肌的暴血管肌肉女宣传某类女性自强自信,玩家不在乎,乐意氪金给游戏公司设计这样的角色——这不纯有病吗
二次元架空世界观,社会文化环境塑造是有自成一体的逻辑在,但在此之前谁让你把当今社会现实的正常三观都架空了?
若是过去社会文化的复原只做呈现、不做解释、不加批判质疑、不加引导教诲,这对于认知水平较低年龄层的误导责任又由谁来担?教大家在现在理解黑丝男孩,可你告诉我“怎样去理解”了吗?
不言自明的立场问题前大谈尊重理解,这不跟欧美的zzzq一样?
拐回来说,不是说全部内容都没有一点兼顾小受众,这不可能,但整体美术设计理念,以及玩家第一眼就能够看到、也最在乎的美术设计——男性着黑丝,它就已经到正常“喜好”斩杀线了,作为一种角色属性,这早早算是小众“癖好”了