___众多论武档诸如xx秒xx论,以结果论,最后往往陷入一个与原著内容相悖的结果,最终甩锅,将其归咎于作者武力设定混乱,这里我来梳理一个最直接的逻辑硬伤。
___即,鬼凭借恢复而达成所谓无伤,强行放大鬼的级数,拉开所谓断层,但最终陷入逻辑不通的境地,最直接的就是上三炎水,上一岩风这条盒子链。
___然而个人觉得硬实力和恢复必须分做两次而论,何谓硬实力?即双方面板技术等综合能力,具备分庭抗礼不落下风的交手,即级数一档。但鬼有恢复,人没有,往往逻辑链的错误就出现在这里,将鬼的恢复能力加持在档位增加,就会导致一个现象,即等级混乱。
___打个比方,同处于1级的a鬼对b人双方互有攻守鬼却凭借着恢复取胜。但处于2级的c人却能凭绝对实力击败a人a鬼,那盲目叠盒让a鬼设定成2级,导致结果被同级秒杀是否就自相矛盾?
___不妨换个思路,即鬼凭借恢复先天立于该级数的巅峰。毕竟纵观鬼灭,人只有实力凌驾于鬼才有取胜可能(毕竟鬼一般情况没有战损)实力相当人之一方最好的结果也就是平手,大概率往往会落败,基本不存取胜可能。(仅仅是抗衡难以打出胜势,久战耗损会拉开差距导致自身级数降低)。所以将鬼的恢复优势代入,设定该鬼为当前级数的极限值是否更为可取?一点浅见,如果不同看法请合理指正。
___即,鬼凭借恢复而达成所谓无伤,强行放大鬼的级数,拉开所谓断层,但最终陷入逻辑不通的境地,最直接的就是上三炎水,上一岩风这条盒子链。
___然而个人觉得硬实力和恢复必须分做两次而论,何谓硬实力?即双方面板技术等综合能力,具备分庭抗礼不落下风的交手,即级数一档。但鬼有恢复,人没有,往往逻辑链的错误就出现在这里,将鬼的恢复能力加持在档位增加,就会导致一个现象,即等级混乱。
___打个比方,同处于1级的a鬼对b人双方互有攻守鬼却凭借着恢复取胜。但处于2级的c人却能凭绝对实力击败a人a鬼,那盲目叠盒让a鬼设定成2级,导致结果被同级秒杀是否就自相矛盾?
___不妨换个思路,即鬼凭借恢复先天立于该级数的巅峰。毕竟纵观鬼灭,人只有实力凌驾于鬼才有取胜可能(毕竟鬼一般情况没有战损)实力相当人之一方最好的结果也就是平手,大概率往往会落败,基本不存取胜可能。(仅仅是抗衡难以打出胜势,久战耗损会拉开差距导致自身级数降低)。所以将鬼的恢复优势代入,设定该鬼为当前级数的极限值是否更为可取?一点浅见,如果不同看法请合理指正。