加10%的各技能伤害,在突近身打2个技能就得后跳,任驰骋打3个技能的近身条件下,我觉得什么也改变不了。
龙牙加10,上次龙牙砍10,我没记错的话是大龙破刚出的时候砍的,现在还回来,可是当时大家多少血多少化境,力破什么伤害,现在大家多少血?化境都到79了,力破更是此次技改查无此人了。
渊从50加成降低到35,技能加10,极限伤害测试才知道行不行。
因为本赛玩到现在我觉得只有一套奇穴也就是大龙破背水一战能玩了,破重围就是搞笑的,超流你能动起来叠好2层流血,本局都要结束了。只有大龙破背水一战,能快速出伤害,有那么点操作空间。
突减cd到是好消息,不过竞技场点双突逼技能,想法太好了,在高手奶妈面前就是不行,没渊的爆发,不够看。
天策这赛季应该是翻不了身了。
天策值得思考的地方,这几次技改,哪次不是在加伤害,此次还没加流血伤害,而且为什么之前加5,这次加10?天策技能伤害和其他职业比差距大吗?有多大?能导致加10。那么加15,加20行不行?如果下次技改再加5,那是不是说明天策伤害一直比较低一直落后版本。但是就是不给你调到正常。
许多人一直在讲数值和机制问题,要想jjc有竞争力,你要占一样,天策占哪样?所以说高端局,大师赛还是打酱油的。
龙牙加10,上次龙牙砍10,我没记错的话是大龙破刚出的时候砍的,现在还回来,可是当时大家多少血多少化境,力破什么伤害,现在大家多少血?化境都到79了,力破更是此次技改查无此人了。
渊从50加成降低到35,技能加10,极限伤害测试才知道行不行。
因为本赛玩到现在我觉得只有一套奇穴也就是大龙破背水一战能玩了,破重围就是搞笑的,超流你能动起来叠好2层流血,本局都要结束了。只有大龙破背水一战,能快速出伤害,有那么点操作空间。
突减cd到是好消息,不过竞技场点双突逼技能,想法太好了,在高手奶妈面前就是不行,没渊的爆发,不够看。
天策这赛季应该是翻不了身了。
天策值得思考的地方,这几次技改,哪次不是在加伤害,此次还没加流血伤害,而且为什么之前加5,这次加10?天策技能伤害和其他职业比差距大吗?有多大?能导致加10。那么加15,加20行不行?如果下次技改再加5,那是不是说明天策伤害一直比较低一直落后版本。但是就是不给你调到正常。
许多人一直在讲数值和机制问题,要想jjc有竞争力,你要占一样,天策占哪样?所以说高端局,大师赛还是打酱油的。