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进循环的后期选什么国策?

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两个物质解压器,催化加工就没必要点了,感觉除了尚武以外没有什么是多循个几次不能替代的
开局没点主权监护,现在120%的规模惩罚很吃力


IP属地:湖南1楼2024-07-04 21:51回复
    看流派,最近有个知识宝库+卓越海军叠指挥官等级的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-05 00:05
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      不过我自己喜欢点飞升主义和自由灯塔之类的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-05 00:07
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        催化加工那玩意加的是高贵的高贵基础合金产出,没有超级合金与星环相当于合金产能再计算完各种buff后×1.25,算全游戏合金产能最高国策。
        自由灯塔、冷酷实业家、催化加工,主打一个合金产能日常溢出


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-06 01:54
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          国策不重要了,主要看国策提供的席位可以上什么类型领袖
          直接整六个科学家,研究速度轻松400多,什么120%惩罚?
          至于规模,你要是够闲,可以把人口全部转移到两个环上,带催化的情况下,一节食物两节合金两节贸易,剩下四节看你心情,两个环塞满人口满飞升可以压到100规模


          IP属地:江苏5楼2024-07-06 02:00
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            催化加工那可是加基础产出,合金产量直接加四分之一,强度独一档


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-07-07 05:39
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              其实吧,感觉后期啥都不重要


              IP属地:英国来自Android客户端9楼2024-07-07 09:36
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                1.你搞错了一个问题,催化加工的主要作用不是“食物代替矿物”,而是增加合金和稀有资源的基础产出
                2.规模惩罚放附庸就好了


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-07 15:38
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                  自由灯塔、飞升主义、知识宝库


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-07-07 17:13
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