好好好,到藏剑了,小黄鸡小黄鸡。
吸取教训,简化再简化。两个心法合并为君子剑意(外功dps),新增T心法麒麟血衣(四庄主!我的四庄主QAQ)
小黄鸡其实问题不大,主要是玩法单一+控制等级太低。以及战斗中掉剑气的问题。
心法被动:持续充能泉凝月。若充能至少60%下次受到伤害时将全部充能转化为护盾保护自身,3秒未受到伤害则回收护盾返还充能。最大充能为15%气血,1.5秒回0.5%(45秒回满,间隔受调戏速度缩短)。
左键听雷,右键平湖/云飞。听雷系数比一般外功高,平湖8尺8秒2充能不占gcd,点奇穴带驱散和1秒锁足。云飞读条1.5s8尺无cd,20剑气,若读条期间未移动则对8/4尺范围内敌人提升25/75%伤害(合并夕照)。
轻剑1玉虹2虎跑3玉泉4飞来文综。12几乎不变,玉泉改为点按一次一段,长按连续施展。长按连续施展返还一定的cd。飞来读条3秒,可移动读,cd很长,轻剑读了切到重剑才有爆发,伤害高但抬手很明显。
重剑1松舍2山岳乘风3鹤归4风车。松舍伤害改为目标越残伤害越高没有击落和二段,鹤归改为短按原地拍,长按位移松手拍,至多位移15尺。
Z风入松,40%几率格挡伤害,每次未格挡+15%,成功格挡重置至40%(平衡运气成分)。
X莺鸣柳,加爆发,加剑气最大值,回剑气。
C醉月,改为定身3秒(别急,奇穴加持)。
V啸日,不变。
吸取教训,简化再简化。两个心法合并为君子剑意(外功dps),新增T心法麒麟血衣(四庄主!我的四庄主QAQ)
小黄鸡其实问题不大,主要是玩法单一+控制等级太低。以及战斗中掉剑气的问题。
心法被动:持续充能泉凝月。若充能至少60%下次受到伤害时将全部充能转化为护盾保护自身,3秒未受到伤害则回收护盾返还充能。最大充能为15%气血,1.5秒回0.5%(45秒回满,间隔受调戏速度缩短)。
左键听雷,右键平湖/云飞。听雷系数比一般外功高,平湖8尺8秒2充能不占gcd,点奇穴带驱散和1秒锁足。云飞读条1.5s8尺无cd,20剑气,若读条期间未移动则对8/4尺范围内敌人提升25/75%伤害(合并夕照)。
轻剑1玉虹2虎跑3玉泉4飞来文综。12几乎不变,玉泉改为点按一次一段,长按连续施展。长按连续施展返还一定的cd。飞来读条3秒,可移动读,cd很长,轻剑读了切到重剑才有爆发,伤害高但抬手很明显。
重剑1松舍2山岳乘风3鹤归4风车。松舍伤害改为目标越残伤害越高没有击落和二段,鹤归改为短按原地拍,长按位移松手拍,至多位移15尺。
Z风入松,40%几率格挡伤害,每次未格挡+15%,成功格挡重置至40%(平衡运气成分)。
X莺鸣柳,加爆发,加剑气最大值,回剑气。
C醉月,改为定身3秒(别急,奇穴加持)。
V啸日,不变。