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回复:【脑洞】实在看不下去官方史级技改了,我脑洞自己来一个!

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好好好,到藏剑了,小黄鸡小黄鸡。
吸取教训,简化再简化。两个心法合并为君子剑意(外功dps),新增T心法麒麟血衣(四庄主!我的四庄主QAQ)
小黄鸡其实问题不大,主要是玩法单一+控制等级太低。以及战斗中掉剑气的问题。
心法被动:持续充能泉凝月。若充能至少60%下次受到伤害时将全部充能转化为护盾保护自身,3秒未受到伤害则回收护盾返还充能。最大充能为15%气血,1.5秒回0.5%(45秒回满,间隔受调戏速度缩短)。
左键听雷,右键平湖/云飞。听雷系数比一般外功高,平湖8尺8秒2充能不占gcd,点奇穴带驱散和1秒锁足。云飞读条1.5s8尺无cd,20剑气,若读条期间未移动则对8/4尺范围内敌人提升25/75%伤害(合并夕照)。
轻剑1玉虹2虎跑3玉泉4飞来文综。12几乎不变,玉泉改为点按一次一段,长按连续施展。长按连续施展返还一定的cd。飞来读条3秒,可移动读,cd很长,轻剑读了切到重剑才有爆发,伤害高但抬手很明显。
重剑1松舍2山岳乘风3鹤归4风车。松舍伤害改为目标越残伤害越高没有击落和二段,鹤归改为短按原地拍,长按位移松手拍,至多位移15尺。
Z风入松,40%几率格挡伤害,每次未格挡+15%,成功格挡重置至40%(平衡运气成分)。
X莺鸣柳,加爆发,加剑气最大值,回剑气。
C醉月,改为定身3秒(别急,奇穴加持)。
V啸日,不变。


IP属地:江苏17楼2024-07-05 09:45
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    基本上保留了绝大多数技能,泉凝月变被动,手动大减伤风入松,还有鹤归小减伤。鹤归、醉月cd12秒。
    山岳乘风经典4奇穴冲突,A山岳带减伤,弹中加伤害(原地蓄力);B瞬发击退并带控,12调息;C冷却拉长,带缴械不占gcd;D类似现在的景行剑泽。回归上古版本,重剑核心伤害,控制多但不高级,其他一切都在轻剑(驱散追击打断跑路爆发减伤等等等等等)。
    pve奇穴下,重剑听回剑气,2听后下一个云飞带dot,至多3层。鹤归目标根据dot层数加伤;云飞自身叠层,至多3层松舍消耗加伤害;松舍后下3个云飞加伤害。
    群体奇穴下,云飞变7尺半圆,且下2个听雷也变。轻剑每位移一段生成一个暂时不生效的小剑泽,听雷令尚未生效的剑泽立即生效并追踪目标。
    pvp奇穴下,脱手风车移除,要转就自己转,单体就轻剑接近,一个控接一个云飞,12秒4个控4个云飞,定身-眩晕-击倒-击退压起身,每一个控制衔接一个云飞。
    片玉改为记录消耗的剑气数,消耗越多免死回血越多。新增pvp奇穴润玉,轻剑溢出剑气回血。
    探梅不再只对队友用,对敌人也可以用,对敌人是控制,是莺鸣柳的奇穴改技能。位移,撞敌人控制撞队友解控。


    IP属地:江苏19楼2024-07-05 10:14
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