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游戏机制问题想法

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奶角色的回血量太多了,造就了怪物的伤害太大,按理来说,一个游戏角色的奶量不应该像P5x这样离谱的,随随便便就满血了,这样就会导致一个问题,只要怪物的伤害秒不了角色,这个怪物的伤害就跟没有一样,这就导致了什么呢,如果要难得的话,怪物必须要有超高的伤害,也就是说数值高的跟瞎填的一样。
而怪物伤害动不动达到快秒人的程度又会导致另一个问题,那就是容错率极其低下,再加上复活能力的缺失,导致游戏只要死一个人,就跟死了全体一样了。这两点加起来就会导致一个更新的问题,那就是打起来玩家极易红温,只要稍微有一回合怪物的伤害随机值稍高一点,整把就不用玩了。
但是只要达到一个临界值,怪物的伤害秒不了角色,超高的奶量和盾量又会把怪物的伤害全部吞掉,玩起来又很没意思。
不得不说,这项机制真的对游戏性伤害太大了,这次木内的强度被诟病就是因为如此,玩家根本看不到赢的希望,所有的盾和血量加一起,再加上防御都抗不过木内的一拳,谁愿意去打啊?再再再加上保底奖励的获得难度极大,起节奏是理所当然的。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-05 14:37回复
    合理


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-05 14:56
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      2025-05-22 01:24:06
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      照搬原作又没有照搬,原作解明更离谱后期打完直接满血满hl,队友还会来替joker挡致命一击


      IP属地:浙江3楼2024-07-05 14:57
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        怪伤害高能赖到回血量上我是没想到的,你信不信就算没设计出美波这个角色,这期高难数值也不会变?


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-07-05 15:13
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          原版也是能各种秒人,但是有坚忍和廉价复活,甚至有群体复活,抄了但是没抄全


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-05 15:16
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            低能,你是没玩过原版的猎杀者还是没被高级的怪打过啊。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-07-06 09:14
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              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-07-06 09:23
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                如果奶妈奶量不够,那我为啥不直接套盾。很多游戏里奶都是奶量溢出,玩血条蹦迪的。


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-07-06 09:30
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                  2025-05-22 01:18:06
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                  你美波奶量不溢出要那一意识干嘛,给我整笑了


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-07-06 09:52
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                    你这说了跟没说一样,那奶量低,怪伤害低,你觉得情况和现在就不一样了??只要怪无法一回合秒掉你,无论伤害高低本质都是一样的,奶量低了怪伤害也跟着低了,一回合打你半血,你奶回来半血,不还是满血?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-06 15:21
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